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opencv函数之saturate_cast(防止溢出)

2019-11-06 06:42:57
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供稿:网友

首先举个例子:

uchar a = saturate_cast<uchar>(-100); // a = 0 (UCHAR_MIN)short b = saturate_cast<short>(33333.33333); // b = 32767 (SHRT_MAX) 在图像处理方面,无论是加是减,乘除,都会超出一个像素灰度值的范围(0~255),saturate_cast函数的作用即是:当运算完之后,结果为负,则转为0,结果超出255,则为255。

举一个拉普拉斯锐化的例子:对于求一个锐化后的像素点(sharpened_pixel),这个基于拉普拉斯算子的简单算法主要是遍历图像中的像素点,根据领域像素确定其锐化后的值,计算公式:sharpened_pixel = 5 * current – left – right – up – down ; 

#include <iostream>    #include<core/core.hpp>    #include<highgui/highgui.hpp>    using namespace cv;void sharpen(const Mat& img, Mat& result){	result.create(img.size(), img.type());	//处理边界内部的像素点, 图像最外围的像素点暂不处理	for (int row = 1; row < img.rows - 1; row++)	{		//前一行像素点		const uchar* PRevious = img.ptr<const uchar>(row - 1);		//待处理的当前行		const uchar* current = img.ptr<const uchar>(row);		//下一行		const uchar* next = img.ptr<const uchar>(row + 1);		uchar *output = result.ptr<uchar>(row);		int ch = img.channels();		int starts = ch;		int ends = (img.cols - 1) * ch;		for (int col = starts; col < ends; col++)		{			//输出图像的遍历指针与当前行的指针同步递增, 以每行的每一个像素点的每一个通道值为一个递增量, 因为要考虑到图像的通道数			*output++ = saturate_cast<uchar>(5 * current[col] - current[col - ch] - current[col + ch] - previous[col] - next[col]);		}	} 	//外围像素点设为 0	result.row(0).setTo(Scalar::all(0));	result.row(result.rows - 1).setTo(Scalar::all(0));	result.col(0).setTo(Scalar::all(0));	result.col(result.cols - 1).setTo(Scalar::all(0));}int main(){	Mat kobe = imread("F://IM_VIDEO//kobe.jpg");	Mat sharpenedKobe;	sharpen(kobe, sharpenedKobe);	imshow("kobe", kobe);	imshow("sharpened kobe", sharpenedKobe);	cvWaitKey();	return 0;}

其中,关于像素操作部分可以参见:http://blog.csdn.net/piaoxuezhong/article/details/54236227

参考:

http://blog.csdn.net/mjlsuccess/article/details/12401839

http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/20537737

http://blog.csdn.net/mvtechnology/article/details/8139272


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