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malloc()函数和free()函数源代码

2019-11-06 06:56:50
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供稿:网友

         虽然malloc()函数和free()函数是C语言中最常用的函数之一,但是可能大多数人只是用它,却没有去查看它的原型。记得有一次听一个学长说他去面试,面试官让他写出malloc()函数的原型,他当时不知所措就悲剧了。今天看了一篇文章,给出了malloc()函数的源代码,特

        该实现使用大容量的静态数组作为堆,但也可使用操作系统调用分配堆。定义了一个数据类型Header保存每个存储器块的簿记信息,定义了具有Header类型元素的堆数组,这样就可以很容易地将簿记信息保存在存储器块中。类型Header包含了3块信息:指向列表的下一个块的指针,当前分配空间的长度,后面的自由空间的长度。另外,类型Header的定义还使用了一个union声明和Align数据类型,这是将存储器元素排在合理的字节边界上,根据系统的不同,这有时是需要的,有时是不需要的。

        在malloc函数中,当申请空间时,至少要分配两个Header元素节点,有什么原因吗?当然有,因为每个空间块都包含两部分:空间头和空间体。空间头是为维护堆而设计的,说到底就是维护已用空间链表,为搜索空闲空间和释放已用空间服务。空间体是供用户读写的,当malloc函数返回给用户一个指针时,用户就可以设定自己的规格,比如强制转换成int或double类型,接下来就可以按照这种规格进行读写了。需要注意一点,空间头是不能被用户访问的,它是用来维护堆的,不是为用户服务的,所以malloc函数返回的指针是指向空间体的,而不是指向空间头的,理所当然free函数得到的指针也是指向空间体的。可是为了释放空间,free函数需要得到该空间的空间头信息,所以实现时需要把指针调整一下,改为指向空间头,此情形下,减一即可。另外一点,空间头和空间体同为Header类型,用union声明再合适不过。下面就是malloc函数和free函数的实现代码:

#define NULL 0#define MEMSEZE 8096typedef double Align;typedef union header{ struct { union header* next; unsigned usedsize; unsigned freesize; }s; Align a;}header;static Header mem[MEMSIZE];static Header* memptr=NULL;void* malloc(unsigned nbytes){ Header *p,*newp; unsigned nunits; nunits=(nbytes+sizeof(Header)-1)/sizeof(Header)+1; if(memptr==NULL) { memptr->s.next=memptr=mem; memptr->s.usedsize=1; memptr->s.freesize=MEMSIZE-1; } for(p=memptr;(p->s.next!=memptr) && (p->s.freesize<nunits);p=p->s.next); if(p->freesize<nunits) return NULL; newp=p+p->s.usedsize; newp->s.usedsize=nunits; newp->s.freesize=p->s.freesize-nunits; newp->s.next=p->s.next; p->s.freesize=0; p->s.next=newp; memptr=newp; return (void*)(newp+1);}void free(void* ap){ Header *bp,*p,*PRev; bp=(Header*)ap-1; for(prev=memptr,p=memptr->s.next; (p!=bp) && (p!=memptr);prev=p,p=p->next); if(p!=bp) return; prev->s.freesize+=p->s.usedsize+p->s.freesize; prev->s.next=p->s.next; memptr=prev;}
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