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static 的理解

2019-11-06 07:01:02
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来源:转载
供稿:网友

面试题目:请列出以下代码的输出信息

#include <stdio.h>int counter(int i) { static int count = 0; //只执行一次,初始化变量 count = count + i; return(count);}int main() { int i, j; for(i = 0; i < = 5; i++) { j = counter(i); PRintf("i:%d, j:%d/n", i, j); } return 0;}

static定义的数据存放的区域,怎么初始化?以及他的生存周期和作用域的问题。 本题中,static所在行定义了一个静态的局部变量(已初始化),值存放在数据段中,生存周期是从程序开始到程序结束。 参数int i这一行,定义一个普通的变量,存储类型实际为auto,因此每进入一次这个函数,重新定义这个变量,退出这个函数,这个变量的空间被释放

关于static的理解,首先明确数据的存储类型和可执行文件的段域问题 (1)定义一个静态的变量。对应要理解auto存储类型。初始化,生存周期,作用域

static int i = 10; //局部或全局

(2)定义一个函数时,在当前的文件中可以访问,这个函数作用域为当前文件(模块)

static int fun();

(3)c++中,类的成员的定义时,有静态成员和静态成员函数

class A {private: static int s_value;};int A::s_value = 0; //初始化

这个成员不属于类的对象,而属于类,对他的访问,全用类。例如:A:s_value.

类的成员函数:

class A{private: static void func(int value);};

强调一点:同样是属于这个类,只能访问类的静态成员变量,不能访问对象的其他数据。

补充: 如何在头文件中声明一个全局变量,能够被初始化吗? 如果在头文件中定义一个静态变量,因此静态变量只属于某个文件,如果多个.c文件包含了这个头文件,实际上相当于定义了多个静态成员变量(每个文件一个)。 如果在头文件中定义一个全局变量,如果被多个.c文件包含的话,要这样用: 在*.h中

extern int g_value; //注意不要初始化值!

然后各个.c文件包含,同时在某一个.c文件初始化。


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