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sockaddr和sockaddr_in的区别

2019-11-06 07:10:16
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在socket编程中我们都会用到bind()函数和connect()函数,其第二个参数都是指向sockaddr类型的指针,其函数声明如下:

int bind(SOCKET s,  const struct sockaddr FAR* name,  int namelen);参数:

         s             指定将要绑定的套接字。

     name         指向sockaddr结构的指针变量。

     namelen    指定该地址结构的长度。

需要着重说明的是name参数,由于该地址结构是为所有的地址家族准备的,这个结构通常会随所使用的网络协议的不同而不同,但是第一个成员都是占两个字节;sockaddr的结构体如下:

struct sockaddr {    u_short sa_family;      CHAR sa_data[14];   // Up to 14 bytes of direct address.};在这个结构体中sa_family必须指定为AF_INET,成员sa_data[14]只是起到占位的作用,随不同的协议而发生变化,但是总大小不变,都是16字节。

在基于TCP/ip的socket编程过程中,我们可以用sockaddr_in结构体来替换sockaddr,其结构体如下:

struct sockaddr_in {    short    sin_family;  //地址族     2Byte     USHORT   sin_port;    //端口号     2Byte    IN_ADDR  sin_addr;    //IPV4地址   4Byte    CHAR     sin_zero[8]; //起站位作用 8Byte};IN_ADDR的结构体如下:

typedef struct in_addr {    union     {        struct { UCHAR s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;        struct { USHORT s_w1,s_w2; } S_un_w;        ULONG S_addr;    } S_un;} IN_ADDR;可以发现IN_ADDR是实际上是个联合体,大小为4个字节,union类型的字节大小为成员当中最大的那一个,S_un_b ,S_un_w,S_addr三个成员都是4个字节,因此IN_ADD大小也就4个字节。

在实际编程过程中,我们需要将sockaddr_in指针强制转为化sock_addr类型的指针,如下所示:

    SOCKADDR_IN addrSrv;    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);    addrSrv.sin_family = AF_INET;    addrSrv.sin_port = htons(6000);    //绑定套接字    bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));


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