首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

PP保护3:HideFromDebugger

2019-11-06 07:33:54
字体:
来源:转载
供稿:网友

PP保护也会设置游戏线程的HideFromDebugger,不过它不是调用ZwSetInformationThread来设置,是用驱动遍历了游戏线程,直接线程的ETHREAD. 遍历线程的时候,它用到了PsLookupThreadByThreadId这个函数,所以我们要hook住这个函数,如果确定了当前是PP保护在调用这个函数,那么就把得到的线程对象的hidefromdebugger位去掉,切返回一个假线程体给它,代码是这样的: 这里写图片描述


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表