Description
泽泽帮助了英国某街道尽量减少酸雨的伤害,街道办主任非常感激他,就把他领到一扇门前,告诉他这扇门能通往好地方,具体好到什么程度要看泽泽人品。泽泽毫不犹豫地走了进去…… 泽泽来到了足球王国——巴西。这可是个好地方,泽泽看来人品攒了不少了。这里大街小巷都在踢足球,其乐无穷。 突然,泽泽被一个人拎了起来,一看,是个足球流氓。他后面跟了一大群足球流氓,正虎视眈眈地看他。他们要求和泽泽比赛,输了就要揍他。 没办法,泽泽硬着头皮和足球流氓另外掳来的几个人一起组建了一只队伍,和足球流氓队比赛。 比赛开始,泽泽队率先发球。泽泽观察了四周,想怎么才能用最短的时间射门呢? 射门的时间为距离*2,而传球的时间是距离*1。所以泽泽想找一条用时最少的射门路径,来打败足球流氓。 足球流氓当然不会袖手旁观,他们会拦截。当泽泽队伍中的传球人、被传球人之间有某足球流氓并且他们在同一直线上时,传球不会成功,即不能这样传球。比如A(1,2)想传球给B(7,8),中间有个足球流氓C(3,4),则他们在同一直线,传球不成功。射门不受足球流氓影响。
Input
第1行3个整数x0,y0,n,m。x0,y0表示球门的坐标,n表示泽泽队伍有几个人,m表示足球流氓有几个人。 接下来的n行,分别有2个整数,表示泽泽球队的球员坐标。其中最前面的2个整数是泽泽的坐标。球一开始在泽泽脚下。 接下来的m行,分别有2个整数,表示足球流氓的球员坐标。 保证不会有2个人坐标相同。
Output
输出一个整数,是最短时间四舍五入取整后的结果。
Sample Input
0 0 5 2 20 20 27 -14 0 16 -7 -9 23 38 22 24 3 0 Sample Output
52 泽泽(20,20)传给3号队员(0,16),3号队员再射门(0,0),总共用了52。 Hint
数据范围 对于80%的数据,n<=10,m<=5 对于100%的数据,n<=300,m<=100
这题在我千辛万苦的努力下,终于ACC lots of happy 先预处理一波,判断两个人是否在同一条直线上,而且中间没有流氓挡住。两点的距离公式为sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2)) 然后Floyd o( n*n*n)秒过。
代码如下:
var i,j,k,n,m:longint; min:real; x:array[0..401,1..2]of longint; f:array[0..401,0..401]of real;function pd(x1,y1,x2,y2,x3,y3:longint):boolean;begin if (x1-x3)*(y2-y3)-(x2-x3)*(y1-y3)<>0 then exit(true); if (sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2))<sqrt(sqr(x1-x3)+sqr(y1-y3)))or(sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2))<sqrt(sqr(x2-x3)+sqr(y2-y3)))then exit(true); exit(false);end;begin readln(x[0,1],x[0,2],n,m); fillchar(f,sizeof(f),$7f); for i:=1 to n do readln(x[i,1],x[i,2]); for i:=n+1 to n+m do readln(x[i,1],x[i,2]); for i:=1 to n do for j:=i+1 to n do for k:=n+1 to m+n do if (i<>j)and(j<>k)and(i<>k) then if pd(x[i,1],x[i,2],x[j,1],x[j,2],x[k,1],x[k,2]) then begin f[i,j]:=sqrt(sqr(x[i,1]-x[j,1])+sqr(x[i,2]-x[j,2])); f[j,i]:=f[i,j]; end; for i:=1 to n do begin f[i,0]:=sqrt(sqr(x[i,1]-x[0,1])+sqr(x[i,2]-x[0,2]))*2; f[0,i]:=f[i,0]; end; for i:=0 to n do for j:=0 to n do for k:=0 to n do if (i<>j)and(i<>k)and(j<>k) then if f[j,k]>f[j,i]+f[i,k] then f[j,k]:=f[j,i]+f[i,k]; writeln(f[0,1]:0:0);end.新闻热点
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