一,逻辑部分:
分为两部分:V和E集合。用一个一维数组存放所有顶点数据,用一个二维数组存放顶点间的关系数据,这个二维数组称为邻接矩阵。邻接矩阵分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵。
二,特点:
1),无向图的邻接矩阵一定是对称的,对于有n个顶点的无向图则只存上(下)三角阵中剔除了左上右下对角线上的0元素后剩余的元素,故只需1+2+.....+(n-1)=n*(n-1)/2个单元。
2),有向图的邻接矩阵不一定对称,表示图共需n^2个空间。
三,表示法:
1),用邻接矩阵表示顶点间的相邻关系
2),用一个顺序表来存储顶点信息
图的矩阵
设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
举例:
下图中无向图G 5 和有向图G 6 的邻接矩阵分别为A1 和A 2 。网络矩阵:
若G是网络,则邻接矩阵可定义为:w ij 表示边上的权值;∞表示一个计算机允许的、大于所有边上权值的数。四,代码示例:
#include<iostream>using namespace std;#define MAXVEX 100/* 最大顶点数,应由用户定义 */#define INF 65535 /* 表示权值的无穷*///typedef int EdgeType;/* 边上的权值类型应由用户定义 *///typedef char VertexType;/* 顶点类型应由用户定义 */typedef struct{ char vexs[MAXVEX];/* 顶点表 */ int arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */ int numNodes, numEdges;/* 图中当前的顶点数和边数 */} MGraph;/* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */void CreateMGraph(MGraph *Gp){ int i, j, k, w; cout << "请输入顶点数和边数(空格分隔):" << endl; cin >> Gp->numNodes >> Gp->numEdges; cout << "请输入顶点信息(空格分隔):" << endl; for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++) cin >> Gp->vexs[i]; for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++) { for (j = 0; j < Gp->numNodes; j++) { if (i == j) Gp->arc[i][j] = 0;/* 顶点没有到自己的边*/ else Gp->arc[i][j] = INF;/* 邻接矩阵初始化 */ } } for (k = 0; k < Gp->numEdges; k++) { cout << "请输入边(vi, vj)的上标i,下标j和权值w(空格分隔):" << endl; cin >> i >> j >> w; Gp->arc[i][j] = w; Gp->arc[j][i] = Gp->arc[i][j];/* 因为是无向图,矩阵对称 */ }}int main(void){ MGraph MG; CreateMGraph(&MG); return 0;}
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