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单例模式中用volatile和synchronized来满足双重检查锁机制

2019-11-06 08:13:02
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来源:转载
供稿:网友

背景:我们在实现单例模式的时候往往会忽略掉多线程的情况,就是写的代码在单线程的情况下是没问题的,但是一碰到多个线程的时候,由于代码没写好,就会引发很多问题,而且这些问题都是很隐蔽和很难排查的。

例子1:没有volatile修饰的uniqueInstance

public class Singleton {    PRivate static Singleton uniqueInstance;    private Singleton(){    }    public static Singleton getInstance(){        if(uniqueInstance == null){ //#1            synchronized(Singleton.class){ //#2                if(uniqueInstance == null){ //#3                    uniqueInstance = new Singleton(); //#4                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is initalized..."); //#5.1                } else {                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": uniqueInstance is not null now..."); //#5.2                }            }        }        return uniqueInstance;    }}
public class TestSingleton {    public static void main(final String[] args) throws InterruptedException {        for (int i = 1; i <= 100000; i++) {            final Thread t1 = new Thread(new ThreadSingleton());            t1.setName("thread" + i);            t1.start();        }    }    public static class ThreadSingleton implements Runnable {        @Override        public void run() {            Singleton.getInstance();        }    }}这里面的结果有可能会是:(没有真正重现过,太难模拟了)

1 thread2: uniqueInstance is initalized...2 thread3: uniqueInstance is initalized...

Singleton被实例化两次了,和我们的单例模式设计期望值不一致:类永远只被实例化一次.原因分析:1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的,thread2让出CPU资源给thread32. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的, thread3让出CPO资源给thread23. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance。thread2执行完毕让出CPO资源给thread34. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,由于#1里面拿到的uniqueInstance还是空(并没有及时从thread2里面拿到最新的),所以thread3仍然会执行#4,#5.15. 最后在thread2和thread3都实例化了uniqueInstance

例子2:用volatile修饰的uniqueInstance

这里就不贴重复的代码了,因为只是加多一个volatile来修饰成员变量:uniqueInstance,

但是结果却是正确的了, 其中一个可能结果:

thread2: uniqueInstance is initalizedthread3: uniqueInstance is not null now...

原因分析:

volatile(java5):可以保证多线程下的可见性;

读volatile:每当子线程某一语句要用到volatile变量时,都会从主线程重新拷贝一份,这样就保证子线程的会跟主线程的一致。

写volatile: 每当子线程某一语句要写volatile变量时,都会在读完后同步到主线程去,这样就保证主线程的变量及时更新。

1. thread2进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2),thread2让出CPU资源给thread32. thread3进入#1, 这时子线程的uniqueInstance都是为空的(java内存模型会从主线程拷贝一份uniqueInstance=null到子线程thread2), thread3让出CPO资源给thread23. thread2会依次执行#2,#3,#4, #5.1,最终在thread2里面实例化了uniqueInstance(由于是volatile修饰的变量,会马上同步到主线程的变量去)。thread2执行完毕让出CPO资源给thread34. thread3接着#1跑下去,跑到#3的时候,会又一次从主线程拷贝一份uniqueInstance!=null回来,所以thread3就直接跑到了#5.25. 最后在thread3不再会重复实例化uniqueInstance了
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