本文着重分析ZStack(V3.0)的程序架构,只保留最重要的部分,其他部分暂时略过。。。1.ZStack程序是从main()函数开始的:打开IAR工程->ZMain文件夹->ZMain.c文件main函数包含两个重要的函数如下:系统初始化函数osal_init_system()和启动系统函数osal_start_system()int main( void ){ …… osal_init_system(); osal_start_system(); ……}2.系统初始化函数osal_init_system()中包含一个重要函数任务初始化函数osalInitTasks();uint8 osal_init_system( void ){ …… osalInitTasks(); ……}3.任务初始化函数osalInitTasks()中与之相关的三个参数:tasksEvents:指向事件表首地址的指针tasksCnt:任务总数tasksArr[]:任务处理函数的指针数组void osalInitTasks( void ){ a.定义一个tasksEvents指针指向tasksArr[] b.清空数组缓存区为0 c.从底层到应用层依次调用任务初始化函数,并分配taskID,每层+1}4.启动系统函数osal_start_system()中一个死循环,重复调用osal_run_system()函数void osal_start_system( void ){ for(;;) { osal_run_system(); }}5.osal_run_system()函数先按照自底向上查询事件表,有任务的事件发生,则调用任务处理函数,如APP层有事件发生调用zclSampleApp_event_loop()函数处理void osal_run_system( void ){ do{ if (tasksEvents[idx]) //自底向上查询每层是否有事件发生 { break; } } while (++idx < tasksCnt); if (idx < tasksCnt) { events = tasksEvents[idx]; tasksEvents[idx] = 0; //暂时清空事件标志位 events = (tasksArr[idx])( idx, events );//调用任务处理函数进行处理 tasksEvents[idx] |= events; //将未处理完的事件重新置位 }}6.在任务处理函数中,基本框架如下:uint16 zclSampleApp_event_loop( uint8 task_id, uint16 events ){ if ( events & SYS_EVENT_MSG )//提取系统事件:接收到数据、按键状态改变、网络状态改变等 { while ( (MSGpkt = (afIncomingMSGPacket_t *)osal_msg_receive( zclSampleApp_TaskID )) )//接收该任务ID对应的消息队列中的数据 { switch ( MSGpkt->hdr.event ){ case ZCL_INCOMING_MSG: zclSampleApp_PRocessIncomingMsg( (zclIncomingMsg_t *)MSGpkt ); break; …… default: break; } } return (events ^ SYS_EVENT_MSG);//处理完成,将事件标志位清0 } if ( events & SAMPLEAPP_END_DEVICE_REJOIN_EVT )//提取用户自定义事件 { bdb_ZedAttemptRecoverNwk();//事件处理函数 return ( events ^ SAMPLEAPP_END_DEVICE_REJOIN_EVT );//处理完成,清空事件标志位 } ……}
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