为了实现逆透视变换,首先要先理解单应性。 平面上某点
最少根据四个点,建立8个方程,求解出
透视变换是利用小孔成像原理,将世界坐标下的物体变换到图像坐标系下,而逆透视变换是其反变换,是已知图像将其变换到世界坐标下。 为了满足单应性使用条件,我们限定变换的所有目标点在世界坐标系下共平面。 基本流程如下:
1 建立图像坐标系和世界坐标系 2. 获取至少4个点对坐标,本示例使用标定板的四个顶点坐标。 3. 根据4个点对计算H单应性矩阵. 4. 生成世界坐标系下的坐标网络 5. 映射至图像坐标系下,获取对应像素值,填充世界坐标系下坐标网络。 世界所坐标系建立如下:
先上逆透视结果:
参考: 《A Flexible New Technique for Camera Calibration》
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