当Android应用启动的时候,会先创建一个应用主线程的Looper对象,Looper实现了一个简单的消息队列,一个一个的处理里面的Message对象。主线程Looper对象在整个应用生命周期中存在。
当在主线程中初始化Handler时,该Handler和Looper的消息队列关联。发送到消息队列的Message会引用发送该消息的Handler对象,这样系统可以调用 Handler#handleMessage(Message) 来分发处理该消息。
在java中,非静态(匿名)内部类会引用外部类对象。而静态内部类不会引用外部类对象。
-如果外部类是Activity,则会引起Activity泄露 。
当Activity finish后,延时消息会继续存在主线程消息队列中1分钟,然后处理消息。而该消息引用了Activity的Handler对象,然后这个Handler又引用了这个Activity。这些引用对象会保持到该消息被处理完,这样就导致该Activity对象无法被回收,从而导致了上面说的 Activity泄露。
至此一个可以内存泄露的问题轻松处理,get!
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