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SD卡的使用

2019-11-07 23:05:39
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来源:转载
供稿:网友
//通过context对象获取私有目录,/data/data/packagename/filse context.getFileDir().getPath()

存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间 (重点)

使用Sdcard注意事项:1.权限问题: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>2.硬性编码问题:通过 Environment可以获取sdcard的路径 Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();3.使用前需要判断sdcard状态 if(!Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)){ //sdcard状态是没有挂载的情况 Toast.makeText(mContext, "sdcard不存在或未挂载", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ; }4.需要判断sdcard剩余空间 //判断sdcard存储空间是否满足文件的存储 File sdcard_filedir = Environment.getExternalStorageDirectory();//得到sdcard的目录作为一个文件对象 long usableSpace = sdcard_filedir.getUsableSpace();//获取文件目录对象剩余空间 long totalSpace = sdcard_filedir.getTotalSpace(); //将一个long类型的文件大小格式化成用户可以看懂的M,G字符串 String usableSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, usableSpace); String totalSpace_str = Formatter.formatFileSize(mContext, totalSpace); if(usableSpace < 1024 * 1024 * 200){//判断剩余空间是否小于200M Toast.makeText(mContext, "sdcard剩余空间不足,无法满足下载;剩余空间为:"+usableSpace_str, Toast.LENGTH_SHORT).show(); return ; } /data/data: context.getFileDir().getPath(); 是一个应用程序的私有目录,只有当前应用程序有权限访问读写,其他应用无权限访问。一些安全性要求比较高的数据存放在该目录,一般用来存放size比较小的数据。 /sdcard: Enviroment.getExternalStorageDirectory().getPath(); 是一个外部存储目录,只用应用声明了<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>的一个权限,就可以访问读写sdcard目录;所以一般用来存放一些安全性不高的数据,文件size比较大的数据。

文件的权限概念 (了解)

//通过context对象获取一个私有目录的文件读取流 /data/data/packagename/files/userinfoi.txtFileInputStream fileInputStream = context.openFileInput("userinfo.txt");//通过context对象得到私有目录下一个文件写入流; name : 私有目录文件的名称 mode: 文件的操作模式, 私有,追加,全局读,全局写 FileOutputStream fileOutputStream = context.openFileOutput("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE); linux下一个文件的权限由10位标示:1位:文件的类型,d:文件夹 l:快捷方式 -:文件2-4: 该文件所属用户对本文件的权限 , rwx :用二进制标示,如果不是-就用1标示,是-用0标示;chmod指令赋权限。5-7:该文件所属用户组对本文件的权限8-10:其他用户对该文件的权限。

SharedPreferences介绍 (重点) 用来做数据存储

sharedPreferences是通过xml文件来做数据存储的。 一般用来存放一些标记性的数据,一些设置信息。 *********使用sharedPreferences存储数据 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象 //name:sharedpreference文件的名称 mode:文件的操作模式 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE); 2.通过sharedPreferences对象获取一个Editor对象 Editor editor = sharedPreferences.edit(); 3.往Editor中添加数据 editor.putString("username", username); editor.putString("passWord", password); 4.提交Editor对象 editor.commit(); *********使用sharedPreferences读取数据 1.通过Context对象创建一个SharedPreference对象 SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("userinfo.txt", Context.MODE_PRIVATE); 2.通过sharedPreference获取存放的数据 //key:存放数据时的key defValue: 默认值,根据业务需求来写 String username = sharedPreferences.getString("username", ""); String password = sharedPreferences.getString("password", ""); 通过PreferenceManager可以获取一个默认的sharepreferences对象 SharedPreferences sharedPreferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);
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