虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中。
附:Wikipedia
Google VR Oculus HTC Vivi
Google VR SDK同时支持DayDream和CardBoard。 包含了一些用于创建App的简单API和支持DayDream手机、DayDream控制器的复杂API。同时涵盖了Android、iOS、Unity三大平台。
sdk地址:
git clone https://github.com/googlevr/gvr-android-sdk.git在使用之前,我们先运行下官网的项目。导入gvr-android-sdk到Android Studio, 同步的过程中需要下载很多库所以会比较耗时,另外可能出现build失败的情况,这时可以尝试使用本地的gradle来编译。 gradle版本最好为最新版本。
项目展示了印加文明遗迹马丘比丘的全景图(Panorama):
在真机上运行时,会有一个Cardboard选项。点击上图红色框中的按钮即可进入Cardboard模式。
Demo代码的主要逻辑就是加载一张全景图放入VrPanoramaView中。
panoOptions = new Options();panoOptions.inputType = Options.TYPE_STEREO_OVER_UNDER;//图像类型为立体图像istr = assetManager.open("andes.jpg");//加载assets目录下的全景图panoWidgetView.loadImageFromBitmap(BitmapFactory.decodeStream(istr), panoOptions);全景图片andes是由两张图片组成,上面一张是给左眼看,下面一张是给右眼看。
Demo的声音的实现是加载assets目录下的congo.mp4视频到VrVideoView中。
videoWidgetView.loadVideoFromAsset("congo.mp4", options);congo.mp4的视频内容也是分为上下部分,上面给左眼看,下面给右眼看。
treasurehunt展示了一个简单到离谱的寻宝游戏,当vr世界中矩形变成金黄色时,点击手机屏幕或者使用Daydream的控制器,即可完成寻宝。游戏还伴有音效。
接收DayDream控制器输入示例
使用Asynchronous RePRojection播放视频示例
由于全景图占内存较大,当加载多张全景图时可能存在内存溢出的情况,所以这里开启largeHeap。
<application android:largeHeap="true"></application>本demo实现一个全景图控制显示的效果。这里主要演示下VrPanoramaView控件的使用。
VR View允许开发者在网站或app中嵌入360度全景多媒体文件(图片和视频)。这个技术主要是提供给传统的开发者,可以通过在app中添加动态内容来提升用户体验。比如旅行或房地产类型的app,可以让用户足不出户就体验到虚拟场景。VR View同时支持web和Native app。 VR View同时支持单声道和立体声的图片和视频,但是图片和视频的存储格式必须为equirectangular-panoramic格式,这是一种常见的摄像头尺寸支持的格式。 VR view是客户端的显示技术,那么我们怎么去拍摄符合VR view要求的内容呢?
Cardboard Camera App ,用这个app可以和方便的拍摄360照片,拍摄完成后需要通过conversion tool来创建一个立体声的360照片。
Ricoh Theta 一个非常流行的,相对廉价的用来拍摄单声道相片和视频的设备。
1,CG 拍摄 VR view的图片不仅仅限制在真实世界中拍摄。CGI(计算机合成图像)可以为所有的东西生成360度全景照片和视频,最流行拍摄解决方案如下:
360 Panorama Capture for Unity Unity插件 Unreal 虚幻引擎 Domemaster3D for Maya Renderman 一个开源库 Rendering Omnidirectional Stereo Content
下面用伪代码展示如何用VrPanoramaView和VrVideoView展示360度图片和视频。
<com.google.vr.sdk.widgets.pano.VrPanoramaView android:id="@+id/pano_view" android:layout_margin="5dip" android:layout_width="match_parent" android:scrollbars="@null" android:layout_height="250dip"/><com.google.vr.sdk.widgets.video.VrVideoView android:id="@+id/video_view" android:layout_width="match_parent" android:scrollbars="@null" android:layout_height="250dip"/>//展示全景图片 panoWidgetView = (VrPanoramaView) findViewById(R.id.pano_view);//图片加载结果回调private class ActivityEventListener extends VrPanoramaEventListener { /** * Called by pano widget on the UI thread when it's done loading the image. */ @Override public void onLoadSuccess() { loadImageSuccessful = true; } /** * Called by pano widget on the UI thread on any asynchronous error. */ @Override public void onLoadError(String errorMessage) { loadImageSuccessful = false; Toast.makeText( SimpleVrPanoramaActivity.this, "Error loading pano: " + errorMessage, Toast.LENGTH_LONG) .show(); Log.e(TAG, "Error loading pano: " + errorMessage); } }//设置图片加载监听 panoWidgetView.setEventListener(new ActivityEventListener());//加载图像的Bitmap数据 istr是一个文件输入流//VrPanoramaView.Options是用来配置图片格式的// TYPE_MONO 包含单一圆柱的全景图像// TYPE_STEREO_OVER_UNDER 图像包含了两个大小相等、垂直相交的圆柱全景图像。上图展示给左眼,下图展示给右眼。panoWidgetView.loadImageFromBitmap(BitmapFactory.decodeStream(istr), panoOptions);//展示全景视频videoWidgetView = (VrVideoView) findViewById(R.id.video_view); videoWidgetView.setEventListener(new ActivityEventListener());//VrVideoEventListener同时对视频加载和操作的回调private class ActivityEventListener extends VrVideoEventListener { /** * Called by video widget on the UI thread when it's done loading the video. */ @Override public void onLoadSuccess() { Log.i(TAG, "Sucessfully loaded video " + videoWidgetView.getDuration()); loadVideoStatus = LOAD_VIDEO_STATUS_SUCCESS; seekBar.setMax((int) videoWidgetView.getDuration()); updateStatusText(); } /** * Called by video widget on the UI thread on any asynchronous error. */ @Override public void onLoadError(String errorMessage) { // An error here is normally due to being unable to decode the video format. loadVideoStatus = LOAD_VIDEO_STATUS_ERROR; Toast.makeText( SimpleVrVideoActivity.this, "Error loading video: " + errorMessage, Toast.LENGTH_LONG) .show(); Log.e(TAG, "Error loading video: " + errorMessage); } @Override public void onClick() { togglePause(); } /** * Update the UI every frame. */ @Override public void onNewFrame() { updateStatusText(); seekBar.setProgress((int) videoWidgetView.getCurrentPosition()); } /** * Make the video play in a loop. This method could also be used to move to the next video in * a playlist. */ @Override public void onCompletion() { videoWidgetView.seekTo(0); } }//支持两种加载方式,从asset文件夹中或从一个uri中读取视频数据//VrVideoView.Options同样是用来配置视频格式的videoWidgetView.loadVideoFromAsset("congo.mp4", options);或videoWidgetView.loadVideo(fileInformation[0].first, fileInformation[0].second)//除此外还有一些控制渲染、播放的方法:videoWidgetView.pauseRendering();videoWidgetView.resumeRendering();videoWidgetView.shutdown();videoWidgetView.playVideo();videoWidgetView.pauseVideo();//shutdown()一定要在onDestroy()时调用,用来释放占用内存。附:VRDemo
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