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Unity入门笔记-常用方法记录

2019-11-08 00:14:08
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来源:转载
供稿:网友

获取当前场景

var currentScene = SceneManager.GetActiveScene();加载场景

SceneManager.LoadScene("SceneMenu", LoadSceneMode.Single);

动态加载预制体

PRefabHero = Resources.Load("Hero") as GameObject;

动态加载文本资源

context = Resources.Load("textfile").ToString();

退出程序

application.Quit();

删除对象GameObject.Destroy(go);


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