1.对象:在面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体。
2.类:在面向对象程序设计中,类就是具有相同的数据和相同的操作(函数)的一组对象的集合。也就是说,类是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述。
(类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是一个类的实例) 类中的数据:数据成员,成员函数。
3.消息与方法:在面向对象程序设计中,对象之间也需要联系,称为对象的交互,这种机制叫信息传递。调用对象中的函数就是像该对象传送一个消息,要求该对象实现某一行为,对象所能实现的行为,在程序设计方法中称为方法,它们是通过调用相应的函数来实现的,在c++中是通过成员函数实现的。
方法包括界面和方法体两部分。方法的界面给出了方法名和调用协议(c++中成员函数的函数名和参数表)。方法体是实现某种操作的一系列计算步骤
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