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简单工厂

2019-11-08 01:36:19
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来源:转载
供稿:网友

简单工厂,其实不是一个设计模式,反而更像一个种编程习惯。但是它的却别程序员频繁使用。

当看到“new”,就会想到“具体”。是的,使用new时,你的确实是在实例化一个具体类,所以用的确实是实现,而不是接口。如:

Duck  duck = new MallardDuck();

当一群相关的具体类时,通常会写出这样的代码:

public Pizza orderPizza(String type) {Pizza pizza = null ; if ("cheese".equals(type)) {pizza = new CheesePizza();} else if ("pepperoni".equals(type)) {pizza = new Pepperonipizza();} else if ("clam".equals(type)) {pizza= new ClamPizza();}

}

为了让系统更有弹性,我们希望修改的地方更少一点,因此遵循对扩展开放,对修改关闭的原则,让我们建立简单工程吧。

首先把创建对象的代码从orderPizza()方法中抽离。

然后将创建对象的部分代码搬到另一个对象中,这个对象只管如何创建比萨。

public class SimplePizzaFactory {	/*	 * 这样做的好处,就在于SimplePizzaFactory可以有许多客户。	 * 例如:披萨店菜单PizzaShopMenu会利用这个工程来取得比萨的价钱和描述	 * 可能有会一个宅急送HomeDeliver与Pizzashop类不同的方式来处理披萨。	 * 把创建比萨的代码包装进一个类,当以后实现改变时,只需修改这个类即可	 * 作用或目的:把实例化的代码从客户代码中删除.	 * 另:利用静态方法定义个简单的工厂也是常见做法。	 */	public Pizza createPize(String type){		Pizza pizza = null;		if ("cheese".equals(type)) {			pizza = new CheesePizza();		} else if ("pepperoni".equals(type)) {			pizza = new PepperoniPizza();		} else if ("clam".equals(type)) {			pizza= new ClamPizza();		}//这里将会有更多不同类型的披萨出现				return pizza;	}}
public class PizzaStore {	SimplePizzaFactory factory;	public PizzaStore(SimplePizzaFactory factory){		this.factory = factory;	}		public Pizza orderPizza(String type) {		Pizza pizza = null ;		/*把创建对象的代码从这里抽离出来,放到一个新的类中		 * if ("cheese".equals(type)) {			pizza = new CheesePizza();		} else if ("pepperoni".equals(type)) {			pizza = new PepperoniPizza();		} else if ("clam".equals(type)) {			pizza= new ClamPizza();		}*/		factory.createPize(type);		pizza.PRepare();		pizza.bake();		pizza.cut();		pizza.box();		return pizza;	}}说明:Pizza为一个抽象类,它有相关的方法,以及它的相关子类,这里就不一一贴上来了。

提醒:在设计模式中,所谓的“实现一个接口”,并不一定,表示“写一个类,并利用implement关键词来实现某个java接口”。“实现一个接口”泛指“实现某个超类型(可以是类或接口的某个方法)”


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