Plants vs. Zombies(PVZ)是最近十分风靡的一款小游戏。Plants(植物)和Zombies(僵尸)是游戏的主角,其中Plants防守,而Zombies进攻。该款游戏包含多种不同的挑战系列,比如PRotect Your Brain、Bowling等等。其中最为经典的,莫过于玩家通过控制Plants来防守Zombies的进攻,或者相反地由玩家通过控制Zombies对Plants发起进攻。
现在,我们将要考虑的问题是游戏中Zombies对Plants的进攻,请注意,本题中规则与实际游戏有所不同。游戏中有两种角色,Plants和Zombies,每个Plant有一个攻击位置集合,它可以对这些位置进行保护;而Zombie进攻植物的方式是走到植物所在的位置上并将其吃掉。
游戏的地图可以抽象为一个N行M列的矩阵,行从上到下用0到N–1编号,列从左到右用0到M–1编号;在地图的每个位置上都放有一个Plant,为简单起见,我们把位于第r行第c列的植物记为Pr, c。
Plants分很多种,有攻击类、防守类和经济类等等。为了简单的描述每个Plant,定义Score和Attack如下:
Score[Pr, c]
Zombie击溃植物Pr, c可获得的能源。若Score[Pr, c]为非负整数,则表示击溃植物Pr, c可获得能源Score[Pr, c],若为负数表示击溃Pr, c需要付出能源 -Score[Pr, c]。
Attack[Pr, c]
植物Pr, c能够对Zombie进行攻击的位置集合。
Zombies必须从地图的右侧进入,且只能沿着水平方向进行移动。Zombies攻击植物的唯一方式就是走到该植物所在的位置并将植物吃掉。因此Zombies的进攻总是从地图的右侧开始。也就是说,对于第r行的进攻,Zombies必须首先攻击Pr, M-1;若需要对Pr, c(0≤c<M-1)攻击,必须将Pr,M-1, Pr, M-2 … Pr, c+1先击溃,并移动到位置(r, c)才可进行攻击。
在本题的设定中,Plants的攻击力是无穷大的,一旦Zombie进入某个Plant的攻击位置,该Zombie会被瞬间消灭,而该Zombie没有时间进行任何攻击操作。因此,即便Zombie进入了一个Plant所在的位置,但该位置属于其他植物的攻击位置集合,则Zombie会被瞬间消灭而所在位置的植物则安然无恙(在我们的设定中,Plant的攻击位置不包含自身所在位置,否则你就不可能击溃它了)。
Zombies的目标是对Plants的阵地发起进攻并获得最大的能源收入。每一次,你可以选择一个可进攻的植物进行攻击。本题的目标为,制定一套Zombies的进攻方案,选择进攻哪些植物以及进攻的顺序,从而获得最大的能源收入。
输入文件pvz.in的第一行包含两个整数N, M,分别表示地图的行数和列数。
接下来N×M行描述每个位置上植物的信息。第r×M + c + 1行按照如下格式给出植物Pr, c的信息:第一个整数为Score[Pr, c], 第二个整数为集合Attack[Pr, c]中的位置个数w,接下来w个位置信息(r’, c’),表示Pr, c可以攻击位置第r’ 行第c’ 列。
输出格式:输出文件pvz.out仅包含一个整数,表示可以获得的最大能源收入。注意,你也可以选择不进行任何攻击,这样能源收入为0。
3 210 020 0-10 0-5 1 0 0100 1 2 1100 0输出样例#1:25说明
约20%的数据满足1 ≤ N, M ≤ 5;
约40%的数据满足1 ≤ N, M ≤ 10;
约100%的数据满足1 ≤ N ≤ 20,1 ≤ M ≤ 30,-10000 ≤ Score ≤ 10000
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
最小割+拓扑排序~
利用拓扑排序把环去掉,剩下的就是能攻击的部分,然后建图跑一遍最小割就可以了~
(看起来很夸张,可是很好写啊~)
#include<cstdio>#include<cstring>#include<iostream>#include<queue>using namespace std;#define dd(i,j) (i-1)*m+j#define inf 999999999int n,m,T,x,y,z,du[601],val[601],fi[10001],w[1000001],ne[1000001],fi2[10001],w2[1000001],ne2[1000001],tot,v[1000001],cnt,ans,dis[1000001];bool b[601];void add(int u,int v){ du[v]++; w[++cnt]=v;ne[cnt]=fi[u];fi[u]=cnt;}void add2(int u,int vv,int val){ w2[++cnt]=vv;ne2[cnt]=fi2[u];fi2[u]=cnt;v[cnt]=val; w2[++cnt]=u;ne2[cnt]=fi2[vv];fi2[vv]=cnt;}void dfs(int u){ b[u]=1; for(int i=fi[u];i;i=ne[i]) if(!b[w[i]]) dfs(w[i]);}void topsort(){ queue<int> q; for(int i=1;i<=n*m;i++) if(!du[i]) q.push(i); else b[i]=1; while(!q.empty()) { int k=q.front();q.pop();b[k]=0; for(int i=fi[k];i;i=ne[i]) { du[w[i]]--; if(!du[w[i]]) q.push(w[i]); } } for(int i=1;i<=n*m;i++) if(b[i]) dfs(i);}void rebuild(){ cnt=1;T=n*m+1; for(int i=1;i<=n*m;i++) if(!b[i]) { if(val[i]>0) tot+=val[i],add2(i,T,val[i]); else add2(0,i,-val[i]); for(int j=fi[i];j;j=ne[j]) if(!b[w[j]]) add2(i,w[j],inf); }}bool bfs(){ queue<int> q; memset(dis,-1,sizeof(dis)); q.push(0);dis[0]=0; while(!q.empty()) { int k=q.front();q.pop(); for(int i=fi2[k];i;i=ne2[i]) if(v[i]>0 && dis[w2[i]]==-1) { dis[w2[i]]=dis[k]+1;q.push(w2[i]); } } if(dis[T]==-1) return 0; return 1;}int findd(int u,int vv){ if(u==T) return vv; int kkz,totnum=0; for(int i=fi2[u];i;i=ne2[i]) if(v[i]>0 && dis[w2[i]]==dis[u]+1 && (kkz=findd(w2[i],min(vv-totnum,v[i])))) { v[i]-=kkz;v[i^1]+=kkz;totnum+=kkz; if(totnum==vv) return totnum; } if(!totnum) dis[u]=-1; return totnum;}int main(){ scanf("%d%d",&n,&m); for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=1;j<=m;j++) { scanf("%d",&val[dd(i,j)]); scanf("%d",&x); while(x--) { scanf("%d%d",&y,&z);y++;z++;add(dd(i,j),dd(y,z)); } } for(int i=1;i<=n;i++) for(int j=2;j<=m;j++) add(dd(i,j),dd(i,j-1)); topsort();rebuild(); while(bfs()) ans+=findd(0,inf); printf("%d/n",tot-ans); return 0;}
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