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UE4 通过动捕设备 实时 驱动 人体运动

2019-11-08 02:20:30
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来源:转载
供稿:网友

动捕设备用的是诺亦腾的,惯性设备多多少少会有些漂移,不过总体效果还行。

目前数据传输采用的是Socket,不过后面会改成VRPN会更通用一些。

UE4的Editor之所以是白色的,是我修改了里面的源代码。


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