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利用MFC Document/View框架完成图形显示和保存功能

2019-11-08 02:24:13
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来源:转载
供稿:网友

Document/View结构

首先总结下MFC的Document/View结构相关的知识点:

(1)在MFC中,文档类负责管理数据,提供保存和加载数据的功能;视类负责数据的显示,以及提供给用户对数据编辑和修改功能。

(2)有关文件的读写操作在CDocument的Serialize函数中进行,有关数据和图形显示的操作在CView的OnDraw函数中进行,相关的函数都是虚函数,我们只需要在派生类中重写这些函数即可。

(3)在单击“文件/打开”菜单命令后,应用程序框架会激活“文件打开”对话框,让用户指定将要打开的文件名。然后程序自动调用文档类的Serialize函数,完成数据的加载,同时还会调用视类的OnDraw函数,提供窗口重绘的机会。

(4)在应用程序启动会创建文档类对象,同时还创建了框架类对象和视类对象。这是MFC Doc/View的特定,即每当有一个文档产生,总是会产生一个文档类对象、框架类对象、视类对象,它们三位一个为这份文档服务。

(5)对于一个文档类对象来说,可以有多个视类对象与之相关;对一个视类对象来说,只有一个文档类对象相关。

(6)若需要保存类对象数据,我们需要设计可串行化的类,数据的保存和加载实际上都是在可串行化的类对象中进行。

(7)可串行化的类均是派生于CObject类,在该类中有Serialize函数,我们可利用该函数做为串行化的入口。

(8)在可串行化的类中,我们“IMPLEMENT_SERIAL宏”会帮助我们在堆上申请对象,因此我们在提取类对象数据时,我们不用分配类对象空间,我们传入该类的指针即可。

(9)在堆上申请的内存,需要我们手动去释放,文档类提供了DeleteContents虚函数,用于文档对象数据的销毁。在新建文件和打开文件都会调用这个DeleteContents函数。

(10)MFC为我们提供的文档/视类/框架结构中,已经为我们设计好了CDoucment类,CView类,CMainFrame类这三个类的相互调用接口。

实例

根据以上特点,我们将绘图三要素作为数据,保存在文档类中,在视类中完成图形的显示,这个功能基于“图形重绘”这篇文件进行修改的,部分关键代码如下:

Graph.h 中是图形类的数据和操作方法

//(1)派生于CObject类class CGraph:public CObject{public:    //(3)声明中使用DECLARE_SERIAL宏    DECLARE_SERIAL(CGraph)    //(4)定义无参的构造函数    CGraph(void);    CGraph(CPoint ptBegin, CPoint ptEnd, int DrawType);    ~CGraph(void);    //(2)重写Serialize成员函数    virtual void Serialize(CArchive& ar);public:    enum    {        EN_RECT = 0,        EN_ELLipSE,        EN_LINE,    };    void SetDrawType(int nType);    void SetBeginPoint(CPoint ptBegin);    void SetEndPont(CPoint ptEnd);    CPoint GetBeginPoint();    CPoint GetEndPont();    int GetDrawType();    //new CGraph对象    CGraph* CreateGraphObj();    //完成画图功能    void  DrawItem(CDC *pDC);PRivate:    CPoint m_ptBegin;    CPoint m_ptEnd;    int   m_DrawType;};   //Graph.cpp是实现部分

#include "StdAfx.h"#include "Graph.h"//(5)实现文件中使用“IMPLEMENT_SERIAL”宏IMPLEMENT_SERIAL(CGraph, CObject, 1)CGraph::CGraph(void){    m_DrawType = 0;}CGraph::CGraph(CPoint ptBegin, CPoint ptEnd, int DrawType){    this->m_ptBegin = ptBegin;    this->m_ptEnd = ptEnd;    this->m_DrawType = DrawType;}CGraph::~CGraph(void){}//Call your base class version of Serialize to make sure that the inherited portion of the object is serialized. //Insert or extract the member variables specific to your class. void CGraph::Serialize(CArchive& ar){    // call base class function first    // base class is CObject in this case    CObject::Serialize(ar);    // now do the stuff for our specific class    if (ar.IsStoring())    {        ar << m_DrawType << m_ptBegin << m_ptEnd;    }     else    {        ar >> m_DrawType >> m_ptBegin >> m_ptEnd;    }}void CGraph::SetDrawType(int nType){    m_DrawType = nType;}void CGraph::SetBeginPoint(CPoint ptBegin){   m_ptBegin = ptBegin;}void CGraph::SetEndPont(CPoint ptEnd){    m_ptEnd = ptEnd;}  CPoint CGraph::GetBeginPoint(){    return m_ptBegin;}CPoint CGraph::GetEndPont(){    return m_ptEnd;}int CGraph::GetDrawType(){    return m_DrawType;}CGraph* CGraph::CreateGraphObj(){    CGraph *pObj = NULL;    try    {        pObj = new CGraph(m_ptBegin, m_ptEnd, m_DrawType);    }    catch (...)    {       return NULL;    }    return pObj;}//图形绘制显示功能void CGraph::DrawItem(CDC *pDC){    //开始绘图操作流程    CBrush* pBrush = CBrush::FromHandle((HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH));    CBrush* pOldBrush = pDC->SelectObject(pBrush);    //画图选择    switch (m_DrawType)    {    case CGraph::EN_RECT :        {            pDC->Rectangle(CRect(m_ptBegin, m_ptEnd));            break;        }    case CGraph::EN_LINE :        {            pDC->MoveTo(m_ptBegin);            pDC->LineTo(m_ptEnd);            break;        }    case CGraph::EN_ELLIPSE :        {            pDC->Ellipse(CRect(m_ptBegin, m_ptEnd));            break;        }    default:        break;    }    pDC->SelectObject(pOldBrush);}

//CGraphicview.cpp 主要是图形数据保存和显示 m_obArray是CObject类型,是文档类的成员数据

/*****************************************************************函数名称: *功    能:画图显示到屏幕*作    者:Jin*日    期:2017年2月12日****************************************************************/void CGraphicView::OnDraw(CDC* pDC){    CGraphicDoc* pDoc = GetDocument();    ASSERT_VALID(pDoc);    if (!pDoc)        return;    //窗口变化或者窗口生成时开始绘制历史图形    int nCount = pDoc->m_obArray.GetCount();    for (int i = 0; i < nCount; i++)    {        ((CGraph*)pDoc->m_obArray.GetAt(i))->DrawItem(pDC);    }}/*****************************************************************函数名称: 主要完成数据保存和显示*功    能:*作    者:Jin*日    期:2017年2月12日****************************************************************/void CGraphicView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point){    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值    m_GrahpInfo.SetEndPont(point);         //显示本次图形,但是存在延迟效果不佳    //CClientDC dc(this);    //m_GrahpInfo.DrawItem(&dc);    //记录本次画图数据    CGraph *pNewGraph = m_GrahpInfo.CreateGraphObj();    if (pNewGraph != NULL)    {        CGraphicDoc* pDoc = GetDocument();        if (pDoc!= NULL)        {            pDoc->m_obArray.Add(pNewGraph);        }    }    //引发客户窗口无效,发生重绘,    //图形能立即显示,但大量数据情况下频繁重绘效率下    Invalidate(TRUE);    CView::OnLButtonUp(nFlags, point);}GraphicDoc.cpp主要是完成文档数据的销毁、数据加载和保存功能

//重新新建或者打开文档对象之前需要数据销毁,防止堆溢出void CGraphicDoc::DeleteContents(){    int nCount = m_obArray.GetCount();    for (int i = 0; i < nCount; i++)    {        if (NULL != m_obArray.GetAt(i))        {            //删除指针对象的所指的内存            delete m_obArray.GetAt(i);            m_obArray.SetAt(i, NULL);        }    }    //清空数据    m_obArray.RemoveAll();}// CGraphicDoc 序列化void CGraphicDoc::Serialize(CArchive& ar){    CGraphicView *pView = NULL;    CGraph *pGraph = NULL;    POSITION pos = GetFirstViewPosition();    if (pos != NULL)    {        pView = (CGraphicView*)GetNextView(pos);    }    if (ar.IsStoring())	{	}	else	{	}    //使用这种方式更加简便    m_obArray.Serialize(ar);}

运行结果:

我们绘制一些图案后,然后点击保存,会有“文件保存”提示框,我们命名为GraphData.txt,关闭应用程序后;使用打击工具栏的“打开”后,会有“文件打开对话”,我们选中GraphData.txt,界面上就会显示我们之前绘制的图案了,如下所示:

以上我们是使用MFC的文档/视类结构以及串行化完成图形重绘和保存功能。


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