1,set:用故意设置已经创建句柄图形对象元素的各种属性,get函数用于查询已经创建句柄图形对象元素的各种属性。句柄用于指明要操作的图形对象,使用set时省略全部的属性名和属性值,则将显示句柄所有允许的属性。
2,sphere产生一个球体
3,axes :建立坐标轴对象使用axes, 句柄变量 = axes(属性名1,属性值1,属性名2,属性值2,。。。);句柄变量=axes;在当前图形窗口创建坐标。
4,core:对象包括直线,文本,特殊对象(光,图像,面图)等基本的绘图命令。坐标系宝座线面图,和等高线等特殊 的数据对象。这个对象中的绘图命令:
1)axes:定义图像的坐标系,其包含在图形中;2)image:图形对象为一个数据矩阵,矩阵数据对应于颜色,当矩阵为二维时,表示灰度图像,三维时表现为彩色图像。Light:坐标系中的光源,light对象影响图像的色彩,但是本身不可现;line:通过连接定义曲线的点生成;patch:填充的多边形,其个边属性相互独立。每个patch对象可以包含多个部分,每个部分有单一色或差值色彩组成。rectangle:二维图像对象,其边界和颜色可以设置,可绘制变化曲率的图像,surface:表面图形;text:图形中的文本。
5,group;允许用户将多个坐标系自对象作为一个整体进行操作, hggroup;如果徐奥创建一组对象,并且通过对该组中的任何一个对象进行操作而控制整个组的可视性或选中该组;hgtransform:当需要对一组对象进行变换时创建hgtransform:其中的变换包括选中,平移,尺寸变换等。
6,annotation:对matlaab中的注释内容,存在于坐标系中,该坐标系的范围为整个图形窗口,用户可以将注释对象放在窗口中的任何位置。
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