觉得强在 理论 或架构的迭代.. 抽象层的进化过程你要分的非常清楚.. 要成为神一样的架构师..
分层开发的 1 , 核心(库) 开发 针对 引擎实例 2 ,引擎 针对 应用实例(如游戏) 3 ,ui界面开发 针对 关卡设计师 , 项目管理者 4 ,游戏开发 针对 玩家 这过程是越来越具体的 这就是抽象 到 实例的过程
for(架构师) { 1,learn(exploring) 2,总结 出自己的结构. 3,尝试运用你的结构 4 learn(exploring) 5 发现过去架构的不足. 6 尝试改进 7 应用测试. }
以上就是一个架构师的形成过程
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