首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

外观模式

2019-11-08 02:43:04
字体:
来源:转载
供稿:网友
class  Stock{    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }    PRivate String name;    public void Sell(){        System.out.println("sell "+name);    }    public void Buy(){        System.out.println("buy "+name);    }}class Fund{    Stock gu1;    Stock gu2;    Stock gu3;    public Fund(){        gu1=new Stock();        gu1.setName("gu1");        gu2=new Stock();        gu2.setName("gu2");        gu3=new Stock();        gu3.setName("gu3");    }    public void BuyFund(){        gu1.Buy();        gu2.Buy();        gu3.Buy();    }    public void SellFund(){        gu1.Sell();        gu2.Sell();        gu3.Sell();    }}
public class TestFacade {    public static void main(String[] args){        Fund fund=new Fund();        fund.BuyFund();        fund.SellFund();    }}
通过Fund对stock封装,这样外面不用了解stock,知道几个stock实例。
外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,使得子系统更加容易使用。
在设计的初期,应该有意识的将不同的两个层分离。比如业务层和表示层,访问层和业务层之间建立外观模式。
外观模式是为了减少耦合。因为提供统一的接口。
发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表