1、const int A = 3; => #define A 3
2、C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段
3、C++中使用inline关键字声明内联函数 inline int func(int a, int b) { return a < b ? a : b;}
4、内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求
5、C++编译器可以将一个函数进行内联编译
6、被C++编译器内联编译的函数叫做内联函数
7、内联函数在最终生成的代码中是没有定义的
8、C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方
9、内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回)
10、C++编译器不一定准许函数的内联请求!(类似register)
11、内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的特性(参数检查,返回类型等)
12、内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求
13、内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方
14、宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程
15、现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明也可能被编译器内联编译
16、另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联
17、C++中内联编译的限制: 不能存在任何形式的循环语句 不能存在过多的条件判断语句 函数体不能过于庞大 不能对函数进行取址操作 函数内联声明必须在调用语句之前18、编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈, 跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
19、内联函数体内最好不要超过五句。
20、符号表C++编译器自己用的,与最终生成无关
21、在C++中可以为函数提供占位参数新闻热点
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