class MThread extends Thread{
PRivate int ticket = 10; private String name; public MThread(String name){ this.name =name; } public void run(){ for(int i =0;i<1000;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); } } }}
public class test33{public static void main(String[] args) {MThread mt1= new MThread("一号窗口"); MThread mt2= new MThread("二号窗口"); MThread mt3= new MThread("三号窗口"); mt1.run(); mt2.run(); mt3.run();
}}
结果为:
一号窗口卖票---->10一号窗口卖票---->9一号窗口卖票---->8一号窗口卖票---->7一号窗口卖票---->6一号窗口卖票---->5一号窗口卖票---->4一号窗口卖票---->3一号窗口卖票---->2一号窗口卖票---->1二号窗口卖票---->10二号窗口卖票---->9二号窗口卖票---->8二号窗口卖票---->7二号窗口卖票---->6二号窗口卖票---->5二号窗口卖票---->4二号窗口卖票---->3二号窗口卖票---->2二号窗口卖票---->1三号窗口卖票---->10三号窗口卖票---->9三号窗口卖票---->8三号窗口卖票---->7三号窗口卖票---->6三号窗口卖票---->5三号窗口卖票---->4三号窗口卖票---->3三号窗口卖票---->2三号窗口卖票---->1
结果分析: 看看运行结果,先执行第一个对象的run(),然后执行第二个对象的run(),并没有启动新线程。
class MThread extends Thread{
private int ticket = 10; private String name; public MThread(String name){ this.name =name; } public void run(){ for(int i =0;i<1000;i++){ if(this.ticket>0){ System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--)); } } }}
public class test33{public static void main(String[] args) {MThread mt1= new MThread("一号窗口"); MThread mt2= new MThread("二号窗口"); MThread mt3= new MThread("三号窗口"); mt1.start(); mt2.start(); mt3.start();
}}
结果为:
二号窗口卖票---->10二号窗口卖票---->9二号窗口卖票---->8二号窗口卖票---->7一号窗口卖票---->10二号窗口卖票---->6二号窗口卖票---->5二号窗口卖票---->4二号窗口卖票---->3二号窗口卖票---->2二号窗口卖票---->1一号窗口卖票---->9一号窗口卖票---->8一号窗口卖票---->7一号窗口卖票---->6一号窗口卖票---->5一号窗口卖票---->4一号窗口卖票---->3一号窗口卖票---->2一号窗口卖票---->1三号窗口卖票---->10三号窗口卖票---->9三号窗口卖票---->8三号窗口卖票---->7三号窗口卖票---->6三号窗口卖票---->5三号窗口卖票---->4三号窗口卖票---->3三号窗口卖票---->2三号窗口卖票---->1
结果分析: 1. 看看运行结果,两个线程正常完成交互运行。说明start()方法是新建了一个线程去执行run()方法。 2. 两个线程访问的run()方法都是独立的,对应的MyThread类成员变量ticket也是独立。资源不能共享。public class test33{public static void main(String[] args) { MRunable mr=new MRunable(); Thread mr1=new Thread(mr,"一号窗口"); Thread mr2=new Thread(mr,"二号窗口"); Thread mr3=new Thread(mr,"三号窗口"); mr1.start(); mr2.start(); mr3.start();}}
结果为:
一号窗口卖票---->10二号窗口卖票---->8二号窗口卖票---->6二号窗口卖票---->5二号窗口卖票---->4一号窗口卖票---->7一号窗口卖票---->2一号窗口卖票---->1二号窗口卖票---->3三号窗口卖票---->9
结果分析: 1. 使用Runnable对象时,Runnable定义的子类没有start()方法,只有Thread类中才有,观察Thread类,有一个构造方法public Thread(Runnable target),此构造方法接受Runanble的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现多线程。 2. 每个线程调用的都是同一个MyRunnable对象的run()方法,访问的是同一个对象中的变量ticket实例。
实际开发中我们通常采用Runnable接口来实现多线程。因为实现Runnable接口比继承Thread类有如下好处: 1. 避免继承的局限,一个类可以继承多个接口,但是类只能继承一个类。 2. Runnable接口实现的线程便于资源共享。而通过Thread类实现,各自线程的资源是独立的,不方便共享。
实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:
(1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源
(2):可以避免java中的单继承的限制
(3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立
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