package com.sun.HashMap;/** * 注意几点: * 1.每次扩容为原来的二倍 * 2.扩容的时候需要重新hash,因为元素在数组中的位置为hash*(table.length()-1) * 3.最大容量为2^30 * 4.容量必须是2的次幂 * 5.阈值threshold为LoadFactory*Capacity 即负载因子*容量 * @author:孙创 * @date:2017年2月17日 */import java.util.Map;//链表型数组public class MyHashMap<K, V> { public static void main(String[] args) { MyHashMap<Integer, String> h = new MyHashMap<Integer, String>(3); String put = h.put(1, "1sunchaung"); System.out.PRintln(put); String put2 = h.put(2, "2zhangle"); System.out.println(put2); String put3 = h.put(3, "3fan"); System.out.println(put3); String put4 = h.put(4, "4pwng"); System.out.println(put4); String put5 = h.put(5, "5pwng"); String put6 = h.put(6, "6pwng"); int size2 = h.size; System.out.println(size2); String remove = h.remove(4); System.out.println(remove); } // 系统默认初始容量,必须是2的n次幂,这是处于优化考虑的 final static int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16; // 设置系统默认最大容量 final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30; // 系统默认负载因子,可在构造函数中指定 final static float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f; // 用于存储的表,长度可以调整,且必须是2的n次幂 transient Entry<K, V>[] table; // 当前的Map的key——value映射数,也就是当前的size transient int size; // 阈(yu)值 int threshold; // 哈希表的负载因子 final float loadFactor; // map结构被改变的次数 transient volatile int modCount; public MyHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " + initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " + loadFactor); // 寻找一个2的k次幂capacity恰好大于initialcapacity int capacity = 1; while (capacity < initialCapacity) { capacity <<= 1; } // 设置加载因子 this.loadFactor = loadFactor; // 设置阈值为capacity*loadFactor,实际当HashMap当前size达到这个阈值的时候,HashMap就需要扩大一倍 threshold = (int) Math.min(capacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); table = new Entry[capacity]; init(); } public MyHashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public MyHashMap() { this(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY, DEFAULT_LOAD_FACTOR); } public V get(Object key) { if (key == null) return getForNullKey(); Entry<K, V> entry = getEntry(key); return null == entry ? null : entry.getValue(); } private V getForNullKey() { for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) return e.value; } return null; } // 下面这两个方法是一套hash算法,用来计算数组值 第一个方法,得到哈希值,第二个方法,根据哈希值计算元素在数组中的位置。 final int hash(Object k) { int h = k.hashCode(); h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12); return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4); } // "h&(length-1)"其实这里有点小巧妙,为什么是做与运算? // 首先我们要确定,HashMap的数组长度永远是偶数,所以length-1一定是一个奇数, // 假设现在的长度是16,length-1就是15,对应的二进制是:1111。 // 假设有两个元素,一个哈希值是8,二进制是1000,一个哈希值是9,二进制是1001。和1111与运算后, // 分别还是1000和1001,他们被分配在了数组的不同位置,这样,哈希的分布非常均匀。 // 那么如果数组的长度是奇数,减去1后就是偶数了,偶数对应的二进制最低位一定是0,例如14二进制1110。 // 对上面两个数字分别与运算,得到1000和1000。这样,哈希值8和9的元素会被存储在数组同一个位置的链表中。 // 在操作的时候,链表中的元素越多,效率就会越低,因为要不停的对链表循环比较。 // 所以这个方法降低了哈希冲突的概率 //计算出元素在数组中的下标 static int indexFor(int h, int length) { return h & (length - 1); } // 在找到元素在数组中的索引位置以后,会循环遍历table[i]所在的链表,如果找到key值与传入的key值相同的对象, // 则替换并返回原对象;若找不到,则通过addEntry(hash,key,value,i)添加新的对象 public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); //如果key值存在,则直接覆盖 for (Entry<K, V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value;// 有就覆盖 return oldValue; } } // 没有找到的话重新创建 addEntry(hash, key, value, i); return null; } private V putForNullKey(V value) { for (Entry<K, V> e = table[0]; e != null; e = e.next) { if (e.key == null) { V oldValue = e.value; e.value = value; return oldValue; } } addEntry(0, null, value, 0); return null; } // 以上过程就是新建一个Entry对象,并放在当前位置的Entry链表的头部。然后判断size是否达到了需要扩容的界限并让size // 增加1,如果达到了扩容的界限则调用resize(int capacity)方法。 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K, V> e = table[bucketIndex];// 该位置原来的链表 table[bucketIndex] = new Entry<K, V>(hash, key, value, e);// 新元素的next为原来的链表值 if (size++ >= threshold)// 如果容量>=(capacity * loadFactor)的话,扩容 resize(2 * table.length);// 数组扩容,为原来容量的二倍 } // 扩容并且将所有的元素重新哈希,因为容量增大,每个元素的hash值和位置都发生改变 void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; //将所有的元素重新hash transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int) Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1); } // tranfer方法将所有的元素重新哈希,因为新的容量变大,所以每个元素的位置改变。 void transfer(Entry[] newTable) { // 保留原数组的引用到src中, Entry[] src = table; // 新容量使新数组的长度 int newCapacity = newTable.length; // 遍历原数组 for (int j = 0; j < src.length; j++) { // 获取元素e Entry<K, V> e = src[j]; if (e != null) { // 将原数组中的元素置为null src[j] = null; // 遍历原数组中j位置指向的链表 do { Entry<K, V> next = e.next; // 根据新的容量计算e在新数组中的位置 int i = indexFor(e.hash, newCapacity); // 将e插入到newTable[i]指向的链表的头部 e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } } private void init() { } final Entry<K, V> getEntry(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); for (Entry<K, V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } return null; } public V remove(Object key) { Entry<K, V> e = removeEntryForKey(key); return (e == null ? null : e.value); } final Entry<K, V> removeEntryForKey(Object key) { int hash = (key == null) ? 0 : hash(key); int i = indexFor(hash, table.length); Entry<K, V> prev = table[i]; Entry<K, V> e = prev; while (e != null) { Entry<K, V> next = e.next; Object k; // 如果找到 if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { size--; if (prev == e) table[i] = next; else prev.next = next;// 节点前一个的下一个等于节点的下一个 return e; } // 如果没找到 prev = e; e = next; } return e; } private static class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> { final K key; V value; Entry<K, V> next; int hash; Entry(int h, K k, V v, Entry<K, V> n) { value = v; key = k; next = n; hash = h; } @Override public K getKey() { return key; } @Override public V getValue() { return value; } @Override public V setValue(V newvalue) { V oldvalue = value; value = newvalue; return oldvalue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Map.Entry)) return false; Map.Entry e = (Map.Entry) o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return (key == null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value == null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } }}
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