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谈一谈我眼中的常见修饰符(private,final,static)

2019-11-08 03:16:21
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final的概念

继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?

要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。

1.1 nal的特点

final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。

class Yy {}

final class Fuextends Yy{}//可以继承Yy

class Ziextends Fu{}//不能继承Fu

final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖/重写后可以加final。

class Fu {

// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用

    public final void method1(){}

    public void method2(){}

}

class Ziextends Fu {

//重写method2方法

public final void method2(){}

}

final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。

final int i = 20;

i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次

引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

final Personp =new Person();

Personp2 =new Person();

p =p2;//final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变

p.name ="小明";//可以更改p对象中name属性值

     p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

 

修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)

class Demo {

//直接赋值

final int m = 100;

//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。

final int n;

public Demo(){

//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值

n = 2016;

}

}

2.static概念

当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。

2.1static特点

被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。(也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量)

代码演示:

class Demo {

public static int num = 100;

}

 

class Test {

public static void main(String[]args) {

Demod1 =new Demo();

Demod2 =new Demo();

d1.num = 200;

System.out.PRintln(d1.num);//结果为200

System.out.println(d2.num);//结果为200

}

}

被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名

类名.静态成员方法名(参数)

对象名.静态成员变量名     ------不建议使用该方式,会出现警告

对象名.静态成员方法名(参数)------不建议使用该方式,会出现警告

2.2 tatic注意事项

静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {

//成员变量

public int num = 100;

//静态成员变量

public static int count = 200;

//静态方法

public static void method(){

//System.out.println(num);静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法

System.out.println(count);

}

}

2.3 定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:

public static final数据类型 变量名 =值;

如下演示:

class Hello {

public static final String SAY_HELLO ="你好java";

public static void method(){

System.out.println("一个静态方法");

}

}

 

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Hello.SAY_HELLO);//打印

Hello.method();//调用一个静态方法

 

注意:

接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。

所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。

interface Inter {

public static final int COUNT = 100;

}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

          3.关于private的描述

     

了解到封装在生活的体现之后,又要回到Java中,细说封装的在Java代码中的体现,先从描述Person说起。

描述人。Person

属性:年龄。

行为:说话:说出自己的年龄。

class Person {

int age;

Stringname;

 

public void show() {

System.out.println("age=" +age +",name" +name);

}

}

 

public class PersonDemo {

public static void main(String[] args) {

//创建Person对象

Person p = new Person();

p.age = -20; //给Person对象赋值

p.name ="人妖";

p.show();//调用Person的show方法

}

}

通过上述代码发现,虽然我们用Java代码把Person描述清楚了,但有个严重的问题,就是Person中的属性的行为可以任意访问和使用。这明显不符合实际需求。

可是怎么才能不让访问呢?需要使用一个Java中的关键字也是一个修饰符private(私有,权限修饰符)。只要将Person的属性和行为私有起来,这样就无法直接访问。

class Person {

private int age;

private Stringname;

 

public void show() {

System.out.println("age=" +age +",name" +name);

}

}

年龄已被私有,错误的值无法赋值,可是正确的值也赋值不了,这样还是不行,那肿么办呢?按照之前所学习的封装的原理,隐藏后,还需要提供访问方式。只要对外提供可以访问的方法,让其他程序访问这些方法。同时在方法中可以对数据进行验证。

一般对成员属性的访问动作:赋值(设置set),取值(获取get),因此对私有的变量访问的方式可以提供对应的setXxx或者getXxx的方法。

class Person {

//私有成员变量

private int age;

private Stringname;

 

//对外提供设置成员变量的方法

public void setAge(int a) {

//由于是设置成员变量的值,这里可以加入数据的验证

if (a < 0 || a > 130) {

System.out.println(a + "不符合年龄的数据范围");

return;

}

age = a;

}

 

//对外提供访问成员变量的方法

public void getAge() {

return age;

}

}

总结:

类中不需要对外提供的内容都私有化,包括属性和方法。

以后再描述事物,属性都私有化,并提供setXxx getXxx方法对其进行访问。

注意:私有仅仅是封装的体现形式而已。

           


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