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WriteFile和ReadFile函数

2019-11-08 18:37:08
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供稿:网友
读写文件是每个Windows软件开发人员都需要做的工作。可见这项工作是非常重要的,毕竟各种各样的数据都需要保存起来,以便作各种各样的分析,或者通过网络传送给别人。像大家用BT下载的电影,在那个BT软件里,就需要不断从网络里接收到数据,然后再把这些数据保存到文件里合适的位置,就可以生成跟发行者那里一样的文件,这样才可以播放出来。又比如我在玩《征途》的游戏里,刚刚打开游戏时,它就不断从服务器上下载更新的文件下来,然后保存到硬盘。 WriteFile函数是用来写数据到文件,ReadFile函数是从文件里读取数据出来。但这两个函数不但可以读取写磁盘的文件,也可以接收和发送网络的数据,还有读写串口、USB、并口等设备的数据。在读写文件里,首先就是先打开文件,然后判断打开是否成功。在写文件时,同时要注意磁盘的空间是否满等问题。在读取文件时,往往需要读取不同位置的文件,比如要读取一个4G的视频文件,就不可能完全把它读取到内存里,因此就需要对文件进行定位读取。函数WriteFile和ReadFile声明如下:WINBASEAPIBOOLWINAPIWriteFile(    __in        HANDLE hFile,    __in_bcount(nNumberOfBytesToWrite) LPCVOID lpBuffer,    __in        DWord nNumberOfBytesToWrite,    __out_opt  LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,    __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped    );   WINBASEAPIBOOLWINAPIReadFile(    __in        HANDLE hFile,    __out_bcount_part(nNumberOfBytesToRead, *lpNumberOfBytesRead) LPVOID lpBuffer,    __in        DWORD nNumberOfBytesToRead,    __out_opt  LPDWORD lpNumberOfBytesRead,    __inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped    );hFile是文件句柄。lpBuffer是读写数据缓冲区。nNumberOfBytesToWrite是多少数据要写入。lpNumberOfBytesWritten是已经写入多少数据。nNumberOfBytesToRead是多少数据要读取。nNumberOfBytesToRead是已经读取多少数据。lpOverlapped是异步读写的结构。调用函数的例子如下:#001  //创建、写入、读取文件。#002  //蔡军生 2007/10/21 QQ:9073204 深圳#003  void CreateFileDemo(void)#004  {#005        //#006        HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("CreateFileDemo.txt"),    //创建文件的名称。#007              GENERIC_WRITE|GENERIC_READ,          // 写和读文件。#008              0,                      // 不共享读写。#009              NULL,                  // 缺省安全属性。#010              CREATE_ALWAYS,          // 如果文件存在,也创建。#011              FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 一般的文件。     #012              NULL);                // 模板文件为空。#013#014        if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)#015        {#016              //#017              OutputDebugString(_T("CreateFile fail!/r/n"));#018        }#019#020        //往文件里写数据。#021        const int BUFSIZE = 4096;#022        char chBuffer[BUFSIZE];         #023        memcpy(chBuffer,"Test",4);#024        DWORD dwWritenSize = 0;#025        BOOL bRet = ::WriteFile(hFile,chBuffer,4,&dwWritenSize,NULL);#026        if (bRet)#027        {#028              //#029              OutputDebugString(_T("WriteFile 写文件成功/r/n"));#030        }#031#032        //先把写文件缓冲区的数据强制写入磁盘。#033        FlushFileBuffers(hFile);#034#035        //#036        //从文件里读取数据。#037        LONG lDistance = 0;#038        DWORD dwPtr = SetFilePointer(hFile, lDistance, NULL, FILE_BEGIN);#039        if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER)#040        {#041              //获取出错码。#042              DWORD dwError = GetLastError() ;#043              //处理出错。           #044        }#045#046        DWORD dwReadSize = 0;#047        bRet = ::ReadFile(hFile,chBuffer,4,&dwReadSize,NULL);#048        if (bRet)#049        {#050              //#051              OutputDebugString(_T("ReadFile 读文件成功/r/n"));#052        }#053        else#054        {#055              //获取出错码。#056              DWORD dwError = GetLastError();#057              //处理出错。           #058              TCHAR chErrorBuf[1024];#059              wsPRintf(chErrorBuf,_T("GetLastError()=%d/r/n"),dwError);#060              OutputDebugString(chErrorBuf);#061        }#062#063  }
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