转自:http://blog.csdn.net/gyymen/article/details/4962873
首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构:[cpp] view plain copystruct MyStruct { int member_a; }; 如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用:[cpp] view plain copys.member_a = 1; 如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问就必须使用如下形式:[cpp] view plain copy(*ps).member_a = 1; 或者[cpp] view plain copyps->member_a = 1; c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员。例如:[cpp] view plain copyclass A { public play(); } 如果定义如下:A *p则使用:p->play(); 左边是结构指针。A p 则使用:p.paly(); 左边是结构变量。总结:箭头(->):左边必须为指针;点号(.):左边必须为实体。新闻热点
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