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HTML5时代3D技术是网游和手游开发的制高点之一,本文介绍的是基于javascript的著名3D开源引擎之一的three.js中的主要对象及其间关系展示。
图1:基本渲染顺序示意图
图2:引擎核心对象架构示意图
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本文出自 “青峰” 博客,请务必保留此出处http://zhuxianzhong.blog.51cto.com/157061/1775864
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