RunTime即运行时。就是程序在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。编译完成之后直接顺序执行。而OC的函数调用基于消息发送,属于动态调用,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明:在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。
Runtime的强大在于它能够在程序运行时获取并修改类的各种信息,包括获取某个类的方法列表、属性列表、变量列表,为某个类动态添加方法、属性,修改某个类的方法属性等等;
OC有一个Runtime的运行时库(Runtime Library),其中包含很多C语言函数,我们可以通过这些函数来动态对某个类(包括自定义类和系统类)进行动态操作;一些常用函数: 1.Method class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name) 获取类中方法声明的指针 2.IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name) 获取类中方法实现的指针 3.IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types) 替换类中某个方法的实现函数 4.void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2) 交换两个方法的实现函数 5.BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp,const char *types) 为某个类动态添加一个方法 6.void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 为某个对象设置关联值 7.id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key) 获得某个对象的关联值
新建一个简单的Car类,为它添加两个对象方法:run方法和stop方法。 Car.h 
Car.m 
ViewController的ViewDidLoad方法中,为Car类动态添加一个clean方法
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Car类中的run方法和stop方法的实现
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Car类中的run方法的实现为ViewController中clean方法的实现
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