首页 > 学院 > 开发设计 > 正文

Cocos_Lua如何调整模拟器大小以及分辨率

2019-11-09 15:13:38
字体:
来源:转载
供稿:网友

通过上网查找资料和自行研究,其实设置cocos lua的屏幕适配还是比较容易的.我用的是VS2013跑的cocoslua项目工程.所以在Classes里边找到CodeIDESupport.h文件,修改#define CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 的值为1。之后运行你会发现当你右键模拟器的时候,有个视图里边可以选择模拟器的尺寸大小.是不是很方便呢~。如果想修改屏幕的分辨率就在cofig.json中修改width、height的大小.可以修改屏幕适配方式,这里不做过多叙述。

3.14.1的版本发现   去掉了CC_CODE_IDE_DEBUG_SUPPORT 所以,直接找到SimulatorWin.cpp里SIMULATOR_WITH_CONSOLE_AND_MENU定义由0改为1


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表