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Caliburn.Micro学习笔记(一)----引导类和命名匹配规则

2019-11-11 02:51:43
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来源:转载
供稿:网友

Caliburn.Micro学习笔记目录

用了几天时间看了一下开源框架Caliburn.Micro

这是他源码的地址http://caliburnmicro.codeplex.com/

文档也写的很详细,自己在看它的文档和代码时写了一些demo和笔记,还有它实现的原理记录一下

学习Caliburn.Micro要有MEF和MVVM的基础

先说一下他的命名规则和引导类

以后我会把Caliburn.Micro的

Actions

IResult,IHandle

IConductor  ,Conductor<T>

这些常用功能写下来。

先看一下Caliburn.Micro的大概流程,画的不太好,先这样吧

好了,我们开始今天的笔记。

从一个小例子说起  Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar

这个例子是有父窗体打开一下子窗体的小功能

 

 

程序要引入的三个类库

Caliburn.Micro

System.Windows.Interactivity

System.ComponentModel.Composition

上边两个Caliburn.Micro的例子里有提供下边的在Vs里就能找到

看一下引导类

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849public interface IShell   {    }   public class MyBootstrapper:Bootstrapper<IShell>   {        PRivate CompositionContainer _container;        //用MEF组合部件       protected override void Configure()       {           _container = new CompositionContainer(               new AggregateCatalog(AssemblySource.Instance.Select(x => new AssemblyCatalog(x)).OfType<ComposablePartCatalog>()));            ///如果还有自己的部件都加在这个地方           CompositionBatch _batch = new CompositionBatch();           _batch.AddExportedValue<IWindowManager>(new WindowManager());           _batch.AddExportedValue<IEventAggregator>(new EventAggregator());           _batch.AddExportedValue(_container);             _container.Compose(_batch);       }       //根据传过来的key或名称得到实例       protected override object GetInstance(Type service, string key)       {           string _contract = string.IsNullOrEmpty(key) ? AttributedModelServices.GetContractName(service) : key;            var _exports = _container.GetExportedValues<object>(_contract);            if (_exports.Any())           {               return _exports.First();           }           throw new Exception(string.Format("找不到{0}实例", _contract));       }       //获取某一特定类型的所有实例       protected override IEnumerable<object> GetAllInstances(Type service)       {           return _container.GetExportedValues<object>(AttributedModelServices.GetContractName(service));       }       //将实例传递给 Ioc 容器,使依赖关系注入       protected override void BuildUp(object instance)       {           _container.SatisfyImportsOnce(instance);       }    }

 我们要实现Bootstrapper<T>这个类

一般我用我MEF做为容器,重写这个类的三个方法,写法也比较固定,就像上边我写的那这样

如果有自己的一些东西需要配置可以写在Config里

除了上边的三个方法还有OnStartup和OnExit分别是程序进入和退出的执行事件,可根据自己的需要做相应的重写

还要在App.xaml里加入

1234567891011121314<application x:Class="CalibrunMicAction.App"             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"             xmlns:booter="clr-namespace:CalibrunMicAction">    <Application.Resources>        <ResourceDictionary>            <ResourceDictionary.MergedDictionaries>                <ResourceDictionary>                    <booter:Mybootstrapper x:Key="appbooter"/>                </ResourceDictionary>            </ResourceDictionary.MergedDictionaries>        </ResourceDictionary>    </Application.Resources></Application>

 

这样程序 就会打开Export IShell的窗体

原理

是根据反射有MEF 去查找容器里是否有Exprort  IShell的ViewModel如果有就根据名称去匹配相应的View映射关系并打开,

如果没有找到就抛出异常

 

123456789<Window x:Class="WpfApplication1.MyMainView"        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"        Title="MyMainView" Height="300" Width="300">    <StackPanel>        <TextBlock x:Name="StrMain" FontSize="50"/>        <Button x:Name="OpenOneChild" Content="OpenAWindow" Width="120" Height="30"/>    </StackPanel></Window>

 

 MainViewModel

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132using Caliburn.Micro;using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.Composition;using System.Linq;using System.Text; namespace WpfApplication1{    [Export(typeof(IShell))]    public class MyMainViewModel    {        readonly IWindowManager _myWM;        public string StrMain        {            get;            private set;        }        [ImportingConstructor]        public MyMainViewModel(IWindowManager wm)        {            StrMain = "Main!!!!!!";            _myWM = wm;        }        MyChildOneViewModel _MyChildW = new MyChildOneViewModel();        public void OpenOneChild()        {                         _myWM.ShowDialog(_MyChildW);        }    }}

 

你会发现MainView的后台代码和前台都没有指定ViewModel

这是Caliburn.Microj里很棒的一点命名匹配规则,原理:它用利用反射和正则表达式去匹配View和ViewModel

系统现有的是自动匹配名称为View和ViewModel  、PageView和PageViewModel结尾的窗体和类

如果想自己定义一种匹配规则也是可以的,我这就就不讲了

运行起来你会发现

TextBlock和Button的属性和事件也自动匹配上了

原理:

匹配好View和ViewModel后

去查找View里的元素名称和viewModel里的方法或属性是否有一至的如果有一至的就绑定

 

 

!注意!:给控件命名的时候如txt_abc这样加下划线Calibrn会把这个名字分开

成txt和abc两个属性它会去txt属性里去找abc属性绑定

 

代码里打开子窗体是用的Caliburn.Micro自己的IWindowManager接口

这是一个专门用来打开窗体的类

它可以以Show() ShowDialog还有ShowPopup形式打开窗体

今天就先说到这,下次会写一下Caliburn的Actions

Demo下载:BootstrapperAndConventions.rar


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