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Node.js 实现远程桌面监控的方法步骤

2019-11-19 11:14:47
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来源:转载
供稿:网友

描述

最近使用node实现了一个远程桌面监控的应用,分为服务端和客户端,客户端可以实时监控服务端的桌面,并且可以通过鼠标和键盘来控制服务端的桌面。

这里因为我是用的同一台电脑,所以监控画面是这样的,当然使用两台电脑一个跑客户端,一个跑服务端才有意义。

原理

其实这个应用的功能主要分为两部分,一是实现监控,即在客户端可以看到服务端的桌面,这部分功能是通过定时截图来实现的,比如服务端一秒截几次图,然后通过socketio发送到客户端,客户端通过改变img的src来实现一帧帧的显示最新的图片,这样就能看到动态的桌面了。监控就是这样实现的。

另一个功能是控制,即客户端对监控画面的操作,包括鼠标和键盘的操作都可以在服务端的桌面真正的生效,这部分功能的实现是在electron的应用中监听了所有的鼠标和键盘事件,比如keydown、keyup、keypress,mousedown、mouseup、mousemove、click等,然后通过socketio把事件传递到服务端,服务端通过 robot-js来执行不同的事件,这样就能使得客户端的事件在服务端触发了。

实现

原理讲完,我们来具体实现一下(源码链接在这)。

实现socket通信

首先,服务端和客户端分别引入socket.io和socket.io-client, 分别初始化

服务端:

const app = new Koa();const server = http.createServer(app.callback());createSocketIO(server);app.use((ctx): void => {  ctx.body = 'please connect use socket';});server.listen(port, (): void => {  console.log('server started at http://localhost:' + port);});//createSocketIOconst io = socketIO(server, {    pingInterval: 10000,    pingTimeout: 5000,    cookie: false  });io.on('connect', (socket): void => {  socket.emit('msg', 'connected');}

客户端:

var socket = this.socket = io('http://' + this.ip + ':3000')socket.on('msg', (msg) => { console.log(msg)})socket.on('error', (err) => { alert('出错了' + err)})

这样,服务端和客户端就通过socketio建立了链接。

实现桌面监控

之后我们首先要在服务端来截图,使用screenshot-desktop这个包

const screenshot = require('screenshot-desktop')const SCREENSHOT_INTERVAL = 500;export const createScreenshot = (): Promise<[string, Buffer]> => {  return screenshot({format: 'png'}).then((img): [string, Buffer] => {    return [ img.toString('base64'), img];  }).catch((err): {} => {    console.log('截图失败', err);    return err;  })}export const startScreenshotTimer = (callback): {} => {  return setInterval((): void => {    createScreenshot().then(([imgStr, img]): void => {      callback(['data:image/png;base64,' + imgStr, img]);    })  }, SCREENSHOT_INTERVAL)}

然后通过socketio的emit来传到客户端:

startScreenshotTimer(([imgStr, img]): void => {  io.sockets.emit('screenshot', imgStr);});

客户端收到图片后,设置到img的src上(这里是base64的图片url):

 <img   class="screenshot"   :src="screenshot"/>
data () { return {  screenshot: '' }}
socket.on('screenshot', (data) => { this.screenshot = data})

其实这样就已经实现了桌面监控了,有兴趣的同学可以照着这个思路实现看看,并不是很麻烦。

当然这样的方案是有问题的,因为我们需要知道服务端桌面尺寸的大小,然后根据这个来调整客户端显示的图片尺寸。

实现这个细节是使用的get-pixels这个库,可以读取本地图片文件的宽度高度等信息,所以我先把图片写入本地,然后又读取出来,这样获取到的屏幕尺寸。

interface ScreenSize {  width: number;  height: number;}function getScreenSize(img): Promise<ScreenSize> {  const imgPath = path.resolve(process.cwd(), './tmp.png');  fs.writeFileSync(imgPath, img);  return new Promise((resolve): void => {    getPixels(imgPath, function(err, pixels): void {      if(err) {        console.log("Bad image path")        return      }      resolve({        width: pixels.shape[0],        height: pixels.shape[1]      });    });  })}

然后通过socektio传递给客户端

getScreenSize(img).then(({ width, height}) => {  io.sockets.emit('screensize', {    width,    height  })});

客户端收到之后调整图片大小就可以了

<img   class="screenshot"   :src="screenshot"  :style="screenshotStyle"/>
data () { return {  screenshot: '',  screenshotStyle: '', }}
socket.on('screensize', (screensize) => { this.screenshotStyle = {'width': screensize.width + 'px', 'height': screensize.height + 'px'}})

至此已经实现了桌面监控,并且图片尺寸和服务端屏幕的尺寸是一致的。

这里还有一个细节,就是获取到的图片大小是物理像素,而客户端设置的px是设备无关像素,也就是要除以dpr才是px的值。这里需要获取dpr,因为目前只是在mac下用,所以直接除以2了。

实现远程控制

代码写到这里,客户端的electron应用中已经可以实时显示服务端的桌面了。(当然像输入ip的弹框,以及electron-vue和typescript等和主要逻辑无关的细节就不展开了。)

接下来我们要实现远程控制,也就是监听事件,传递事件,执行事件这几部分。

首先我们定义一下传递的事件的格式:

interface MouseEvent {  type: string;  buttonType: string;  x: number;  y: number;}interface KeyboardEvent {  type: string;  keyCode: number;  keyName: string;}

鼠标事件MouseEvent,type为鼠标事件的类型,具体的值包括mousedown、mouseup、mousemove、click、dblclick,buttonType指的是鼠标的左键还是右键,值为 left 或 right,x和y是具体的坐标。

键盘事件KeyboardEvent,type为键盘事件的类型,具体的值包括keydown、keyup、keypress,keyCode为键盘码,keyName为键的名字。

接下来我们要在客户端监听事件:

<img   class="screenshot"   :src="screenshot"  :style="screenshotStyle"  @mousedown="handleMouseEvent"  @mousemove="handleMouseEvent"   @mouseup="handleMouseEvent"  @click="handleMouseEvent"  @dblclick="handleMouseEvent"  />
window.onkeypress = window.onkeyup = window.onkeydown = this.handleKeyboardEvent

通过socekt把事件传递到服务端

 handleKeyboardEvent (e) {  this.socket && this.socket.emit('userevent', {   type: 'keyboard',   event: {    type: e.type,    keyName: e.key,    keyCode: e.keyCode   }  }) }, handleMouseEvent (e) {  this.socket && this.socket.emit('userevent', {   type: 'mouse',   event: {    type: e.type,    buttonType: e.buttons === 2 ? 'right' : 'left',    x: e.clientX,    y: e.clientY   }  }) },

然后在服务端把事件取出来执行,执行事件使用的是robot-js

const { Mouse, Point, Keyboard } = require('robot-js');interface MouseEvent {  type: string;  buttonType: string;  x: number;  y: number;}interface KeyboardEvent {  type: string;  keyCode: number;  keyName: string;}export default class EventExecuter {  public mouse;  public keyboard;  public constructor(){    this.mouse = new Mouse();    this.keyboard = new Keyboard();  }  public executeKeyboardEvent(event: KeyboardEvent): void {    switch(event.type) {      case 'keydown':        this.keyboard.press(event.keyCode);        break;      case 'keyup':        this.keyboard.release(event.keyCode);        break;      case 'keypress':        this.keyboard.click(event.keyCode);        break;      default: break;    }  }  public executeMouseEvent(event): void {    Mouse.setPos(new Point(event.x, event.y));    const button = event.buttonType === 'left' ? 0 : 2    switch(event.type) {      case 'mousedown':        this.mouse.press(button);        break;      case 'mousemove':        break;      case 'mouseup':         this.mouse.release(button);        break;      case 'click':         this.mouse.click(button);        break;      case 'dblclick':         this.mouse.click(button);        this.mouse.click(button);        break;      default: break;    }  }  public exectue(eventInfo): void {    console.log(eventInfo);    switch (eventInfo.type) {      case 'keyboard':        this.executeKeyboardEvent(eventInfo.event);        break;      case 'mouse':        this.executeMouseEvent(eventInfo.event);        break;      default: break;    }  }}

至此,桌面监控和远程控制的客户端还有服务端的部分,以及两端的通信都已经实现了。思路其实并不麻烦,但细节还是很多的。有兴趣的同学可以把代码下下来跑跑试试,或者按着这个思路自己实现一遍,还是挺好玩的。

源码链接

remote-monitor-server

remote-monitor-client

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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