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js 计算图片内点个数的示例代码

2019-11-19 11:53:49
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来源:转载
供稿:网友

前言

图片是由连续的点信息组成,每个点信息包含四个长度即rgba信息,通过遍历配合处理函数实现对点个数的判断。

实现思路

本例子采用png格式图片,只需要判该点透明度(opacity)是否为0即可确定是否为小球上一点,如果不为0,判断上下左右方向的点是否透明度为0,不为0递归该结果,并且将该点的rgba信息置为0;结束后开始下一个主循环并计数,直至循环结束。

具体步骤

创建canvas对象,加载目标图片,使用canvas的drawImage方法将该图片对象写入canvas中;参数为图片对象,贴图起点横坐标,贴图起点纵坐标,贴图宽度,贴图高度。

var canvas = document.createElement('canvas'),var ctx = canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(imgObj, 0, 0,imgWidth,imgHeight);

获取图片的相关信息canvas的getImageData方法,需要使用图片上各点的rgba信息;参数为采点起始横坐标,采点起始纵坐标,采点宽度,采点高度。

var imageData = ctx.getImageData(0,0,width,height);//改写imageData.data信息实现点的计数

遍历图片的点信息imageData.data,四个点为一组增长条件为i+4,当透明度不为0时调用处理函数,并且终止循环(终止循环,防止短时间内循环次数过多造成内存溢出),循环条件为numberStart<imageData.data.length-1 结束,number为最终的点数量;numberStart为上次循环结束时点的索引值,number为点的数量,judgeZero为处理函数。

  function repeateData(){    for(var i=numberStart;i<imageData.data.length;i+=4){      numberStart+=4;      var a = imageData.data[i+3];      if(a != 0) {        judgeZero(i,number);        break;      }    }    if(numberStart<imageData.data.length-1){      repeateData()    }else{      console.log(number);    }  }

点的处理函数,根据图片的宽和高计算出点的坐标(x,y),并且计算出该点上下左右四个点的透明度信息。

  function judgeZero(index){    number++;    clearPoints(index);  }  function clearPoints(index){    var x = (index/4)%width,      y = Math.floor(index/4/width);    var up = (x+(y-1)*width)*4,      down = (x+(y+1)*width)*4,      right = (x+1+y*width)*4,      left = (x-1+y*width)*4;    var uA = imageData.data[up+3],      bA = imageData.data[down+3],      rA = imageData.data[right+3],      lA = imageData.data[left+3];  }  function clearRgb(index){    imageData.data[index] = 0;    imageData.data[index+1] = 0;    imageData.data[index+2] = 0;    imageData.data[index+3] = 0;  }

判断四个方向的透明度是否为0,如果为0继续调用,并且擦出该点信息。

  if(uA != 0){    clearRgb(up);    clearPoints(up);  }  if(bA != 0){    clearRgb(down);    clearPoints(down);  }  if(rA != 0){    clearRgb(right);    clearPoints(right);  }  if(lA != 0){    clearRgb(left);    clearPoints(left);  }

将透明度不为0的所有点信息置为0,之后该点不会对主循环的判断有影响。

  function clearRgb(index){    imageData.data[index] = 0;    imageData.data[index+1] = 0;    imageData.data[index+2] = 0;    imageData.data[index+3] = 0;  }

执行4,5,6步骤直至所有点rgba信息都被置为0,主循环继续,最后可得到数量。

总结

主要的原理为获取球上的一点,通过上下左右递归来判断连续点并消除点信息,至该点的信息已在imageData.data中全部抹去,此过程记为1个点,主循环继续;图片为png格式,点的类型不限于圆形;该方法仅供参考。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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