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浅谈Vue数据响应

2019-11-19 12:34:42
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来源:转载
供稿:网友

Vue 中可以用 $watch 实例方法观察一个字段,当该字段的值发生变化时,会执行指定的回调函数(即观察者),实际上和 watch 选项作用相同。如下:

vm.$watch('box', () => {  console.log('box变了')})vm.box = 'newValue' // 'box变了'

以上例切入,我想实现一个功能类似的方法 myWatch。

如何知道我观察的属性被修改了?

―― Object.defineProperty 方法

该方法可以为指定对象的指定属性设置 getter-setter 函数对,通过这对 getter-setter 可以捕获到对属性的读取和修改操作。示例如下:

const data = { box: 1}Object.defineProperty(data, 'box', { set () {  console.log('修改了 box') }, get () {  console.log('读取了 box') }})console.log(data.box) // '读取了 box'           // undefineddata.box = 2  // '修改了 box'console.log(data.box) // '读取了 box'           // undefined

如此,便拦截到了对 box 属性的修改和读取操作。

但 res 为 undefined,data.box = 2 的修改操作也无效。

get 与 set 函数功能不健全

故修改如下:

const data = { box: 1}let value = data.boxObject.defineProperty(data, 'box', { set (newVal) {  if (newVal === value) return  value = newVal  console.log('修改了 box') }, get () {  console.log('读取了 box')  return value }})console.log(data.box) // '读取了 box'           // 1data.box = 2 // '修改了 box'console.log(data.box) // '读取了 box'           // 2

有了这些, myWatch 方法便可实现如下:

const data = { box: 1}function myWatch(key, fn) { let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, {  set (newVal) {   if (newVal === value) return   value = newVal   fn()  },  get () {   return value  } })}myWatch('box', () => {  console.log('box变了')})data.box = 2 // 'box变了'

但存在一个问题,不能给同一属性添加多个依赖(观察者):

myWatch('box', () => { console.log('我是观察者')})myWatch('box', () => { console.log('我是另一个观察者')})data.box = 2 // '我是另一个观察者'

后面的依赖(观察者)会将前者覆盖掉。

如何能够添加多个依赖(观察者)?

―― 定义一个数组,作为依赖收集器:

const data = { box: 1}const dep = []function myWatch(key, fn) { dep.push(fn) let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, {  set (newVal) {   if (newVal === value) return   value = newVal   dep.forEach((f) => {    f()   })  },  get () {   return value  } })}myWatch('box', () => { console.log('我是观察者')})myWatch('box', () => { console.log('我是另一个观察者')})data.box = 2 // '我是观察者'       // '我是另一个观察者'

修改 data.box 后,两个依赖(观察者)都执行了。

若上例 data 对象需新增两个能够响应数据变化的属性 foo bar:

const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1}

只需执行以下代码即可:

myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者')})myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者')})

但问题是,不同属性的依赖(观察者)都被收集进了同一个 dep,修改任何一个属性,都会触发所有的依赖(观察者):

data.box = 2 // '我是观察者'       // '我是另一个观察者'       // '我是foo的观察者'       // '我是bar的观察者'

我想可以这样解决:

const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1}const dep = {}function myWatch(key, fn) { if (!dep[key]) {  dep[key] = [fn] } else {  dep[key].push(fn) } let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, {  set (newVal) {   if (newVal === value) return   value = newVal   dep[key].forEach((f) => {    f()   })  },  get () {   return value  } })}myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者')})myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者')})myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者')})myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者')})data.box = 2 // '我是box的观察者'       // '我是box的另一个观察者'data.foo = 2 // '我是foo的观察者'data.bar = 2 // '我是bar的观察者'

但实际上这样更好些:

const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1}let target = nullfor (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, {  set (newVal) {   if (newVal === value) return   value = newVal   dep.forEach(f => {    f()   })  },  get () {   dep.push(target)   return value  } })}function myWatch(key, fn) { target = fn data[key]}myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者')})myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者')})myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者')})myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者')})data.box = 2 // '我是box的观察者'       // '我是box的另一个观察者'data.foo = 2 // '我是foo的观察者'data.bar = 2 // '我是bar的观察者'

声明 target 全局变量作为依赖(观察者)的中转站,myWatch 函数执行时用 target 缓存依赖,然后调用 data[key] 触发对应的 get 函数以收集依赖,set 函数被触发时会将 dep 里的依赖(观察者)都执行一遍。这里的 get set 函数形成闭包引用了上面的 dep 常量,这样一来,data 对象的每个属性都有了对应的依赖收集器。

且这一实现方式不需要通过 myWatch 函数显式地将 data 里的属性一一转为访问器属性。

但运行以下代码,会发现仍有问题:

console.log(data.box)data.box = 2 // '我是box的观察者'       // '我是box的另一个观察者'       // '我是bar的观察者'

四个 myWatch 执行完之后 target 缓存的值变成了最后一个 myWatch 方法调用时所传递的依赖(观察者),故执行 console.log(data.box) 读取 box 属性的值时,会将最后缓存的依赖存入 box 属性所对应的依赖收集器,故而再修改 box 的值时,会打印出 '我是bar的观察者'。

我想可以在每次收集完依赖之后,将全局变量 target 设置为空函数来解决这问题:

const data = { box: 1, foo: 1, bar: 1}let target = nullfor (let key in data) { const dep = [] let value = data[key] Object.defineProperty(data, key, {  set (newVal) {   if (newVal === value) return   value = newVal   dep.forEach(f => {    f()   })  },  get () {   dep.push(target)   target = () => {}   return value  } })}function myWatch(key, fn) { target = fn data[key]}myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者')})myWatch('box', () => { console.log('我是box的另一个观察者')})myWatch('foo', () => { console.log('我是foo的观察者')})myWatch('bar', () => { console.log('我是bar的观察者')})

经测无误。

但开发过程中,还常碰到需观测嵌套对象的情形:

const data = { box: {  gift: 'book' }}

这时,上述实现未能观测到 gift 的修改,显出不足。

如何进行深度观测?

――递归

通过递归将各级属性均转为响应式属性即可:

const data = { box: {  gift: 'book' }}let target = nullfunction walk(data) { for (let key in data) {  const dep = []  let value = data[key]  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {   walk(value)  }  Object.defineProperty(data, key, {   set (newVal) {    if (newVal === value) return    value = newVal    dep.forEach(f => {     f()    })   },   get () {    dep.push(target)    target = () => {}    return value   }  }) }}walk(data)function myWatch(key, fn) { target = fn data[key]}myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者')})myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者')})data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者'data.box.gift = 'guitar'

这时 gift 虽已是访问器属性,但 myWatch 方法执行时 data[box.gift] 未能触发相应 getter 以收集依赖, data[box.gift] 访问不到 gift 属性,data[box][gift] 才可以,故 myWatch 须改写如下:

function myWatch(exp, fn) { target = fn let pathArr,   obj = data if (//./.test(exp)) {  pathArr = exp.split('.')  pathArr.forEach(p => {   obj = obj[p]  })  return } data[exp]}

如果要读取的字段包括 . ,那么按照 . 将其分为数组,然后使用循环读取嵌套对象的属性值。

这时执行代码后发现,data.box.gift = 'guitar' 还是未能触发相应的依赖,即打印出 '我是gift的观察者' 这句信息。调试之后找到问题:

myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者')})

执行以上代码时,pathArr 即 ['box', 'gift'],循环内 obj = obj[p] 实际上就是 obj = data[box],读取了一次 box,触发了 box 对应的 getter,收集了依赖:

() => { console.log('我是gift的观察者')}

收集完将全局变量 target 置为空函数,而后,循环继续执行,又读取了 gift 的值,但这时,target 已是空函数,导致属性 gift 对应的 getter 收集了一个“空依赖”,故,data.box.gift = 'guitar' 的操作不能触发期望的依赖。

以上代码有两个问题:

  • 修改 box 会触发“我是gift的观察者”这一依赖
  • 修改 gift 未能触发“我是gift的观察者”的依赖

第一个问题,读取 gift 时,必然经历读取 box 的过程,故触发 box 对应的 getter 无可避免,那么,box 对应 getter 收集 gift 的依赖也就无可避免。但想想也算合理,因为 box 修改时,隶属于 box 的 gift 也算作修改,从这一点看,问题一也不算作问题,划去。

第二个问题,我想可以这样解决:

function myWatch(exp, fn) { let pathArr,   obj = data if (//./.test(exp)) {  pathArr = exp.split('.')  pathArr.forEach(p => {   target = fn   obj = obj[p]  })  return } target = fn data[exp]}data.box.gift = 'guitar' // '我是gift的观察者'data.box = {gift: 'basketball'} // '我是box的观察者'                // '我是gift的观察者'

保证属性读取时 target = fn 即可。

那么:

const data = { box: {  gift: 'book' }}let target = nullfunction walk(data) { for (let key in data) {  const dep = []  let value = data[key]  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {   walk(value)  }  Object.defineProperty(data, key, {   set (newVal) {    if (newVal === value) return    value = newVal    dep.forEach(f => {     f()    })   },   get () {    dep.push(target)    target = () => {}    return value   }  }) }}walk(data)function myWatch(exp, fn) { let pathArr,   obj = data if (//./.test(exp)) {  pathArr = exp.split('.')  pathArr.forEach(p => {   target = fn   obj = obj[p]  })  return } target = fn data[exp]}myWatch('box', () => { console.log('我是box的观察者')})myWatch('box.gift', () => { console.log('我是gift的观察者')})

现在我想,假如我有以下数据:

const data = { player: 'James Harden', team: 'Houston Rockets'}

执行以下代码:

function render() { document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}`}render()myWatch('player', render)myWatch('team', render)data.player = 'Kobe Bryant'data.team = 'Los Angeles Lakers'

是不是就可以将数据映射到页面,并响应数据的变化?

执行代码发现,data.player = 'Kobe Bryant' 报错,究其原因,render 方法执行时,会去获取 data.player 和 data.team 的值,但此时,target 为 null,那么读取 player 时对应的依赖收集器 dep 便收集了 null,导致 player 的 setter 调用依赖时报错。

那么我想,在 render 执行时便主动去收集依赖,就不会导致 dep 里收集了 null。

细看 myWatch,这方法做的事情其实就是帮助 getter 收集依赖,它的第一个参数就是要访问的属性,要触发谁的 getter,第二个参数是相应要收集的依赖。

这么看来,render 方法既可以帮助 getter 收集依赖(render 执行时会读取 player team),而且它本身就是要收集的依赖。那么,我能不能修改一下 myWatch 的实现,以支持这样的写法:

myWatch(render, render)

第一个参数作为函数执行一下便有了之前第一个参数的作用,第二个参数还是需要被收集的依赖,嗯,想来合理。

那么,myWatch 改写如下:

function myWatch(exp, fn) { target = fn if (typeof exp === 'function') {  exp()  return } let pathArr,   obj = data if (//./.test(exp)) {  pathArr = exp.split('.')  pathArr.forEach(p => {   target = fn   obj = obj[p]  })  return } data[exp]}

但,对 team 的修改未能触发页面更新,想来因为 render 执行读取 player 收集依赖后 target 变为空函数,导致读取 team 收集依赖时收集到了空函数。这里大家的依赖都是 render,故可将 target = () => {} 这句删去。

myWatch 这样实现还有个好处,假如 data 中有许多属性都需要通过 render 渲染至页面,一句 myWatch(render, render) 便可,无须如此这般繁复:

myWatch('player', render)myWatch('team', render)myWatch('number', render)myWatch('height', render)...

那么最终:

const data = { player: 'James Harden', team: 'Houston Rockets'}let target = nullfunction walk(data) { for (let key in data) {  const dep = []  let value = data[key]  if (Object.prototype.toString.call(value) === '[object Object]') {   walk(value)  }  Object.defineProperty(data, key, {   set (newVal) {    if (newVal === value) return    value = newVal    dep.forEach(f => {     f()    })   },   get () {    dep.push(target)    return value   }  }) }}walk(data)function myWatch(exp, fn) { target = fn if (typeof exp === 'function') {  exp()  return } let pathArr,   obj = data if (//./.test(exp)) {  pathArr = exp.split('.')  pathArr.forEach(p => {   target = fn   obj = obj[p]  })  return } data[exp]}function render() { document.body.innerText = `The last season's MVP is ${data.player}, he's from ${data.team}`}myWatch(render, render)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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