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JavaScript适配器模式详解

2019-11-19 15:07:47
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来源:转载
供稿:网友

适配模式可用来在现有接口和不兼容的类之间进行适配,使用这种模式的对象又叫包装器(wrapper),因为它们是在用一个新的接口包装另一个对象。

基本理论

适配器模式:将一个接口转换成客户端需要的接口而不需要去修改客户端代码,使得不兼容的代码可以一起工作。
适配器主要有3个角色组成:

(1)客户端:调用接口的类
(2)适配器:用来连接客户端接口和提供服务的接口的类
(3)适配者:提供服务,但是却与客户端接口需求不兼容服务类。

此处 有一个实例是关于两个数的加法的。

一、先有一个能够实现,两个数加法的服务和客户端。

(1)先引入接口检验类----检查实现该接口的类是否实现了接口中所用方法。

//(定义一个静态方法来实现接口与实现类的直接检验//静态方法不要写出Interface.prototype ,因为这是写到接口的原型链上的//我们要把静态的函数直接写到类层次上//定义一个接口类var Interface=function (name,methods) {//name:接口名字  if(arguments.length<2){    alert("必须是两个参数")  }  this.name=name;  this.methods=[];//定义一个空数组装载函数名  for(var i=0;i<methods.length;i++){    if(typeof methods[i]!="string"){      alert("函数名必须是字符串类型");    }else {      this.methods.push( methods[i]);    }  }};Interface.ensureImplement=function (object) {  if(arguments.length<2){    throw new Error("参数必须不少于2个")    return false;  }  for(var i=1;i<arguments.length;i++){    var inter=arguments[i];    //如果是接口就必须是Interface类型    if(inter.constructor!=Interface){      throw new Error("如果是接口类的话,就必须是Interface类型");    }    //判断接口中的方法是否全部实现    //遍历函数集合    for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){      var method=inter.methods[j];//接口中所有函数      //object[method]传入的函数      //最终是判断传入的函数是否与接口中所用函数匹配      if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//实现类中必须有方法名字与接口中所用方法名相同        throw new Error("实现类中没有完全实现接口中的所有方法")      }    }  }}

(2)使用接口类同一接口

 var InterfaceResult=new Interface("InterfaceResult",["add"]);

  (3)服务端两个数的加法

function First() {    this.add=function (x,y) {     return x+y;    }    Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);//接口检验  }

(4)客户端调用服务端代码

var first=new First();  alert(first.add(1,2)) ;//3

二、现在有一个要求就是,需要换一个类库,但是客户端的程序不希望有大的改动。

(1)依然继承相同接口的基础上,类库为

function Second() {    this.add=function (numberList) {      //[1,2,3] "1+2+3" eval("1+2+3")      return eval(numberList.join("+"));    }    Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);//检验当前类是否完全实现接口中的方法  }

此时我们如果需要使用该类库的话,客户端又不能该,那么用和之前的调用方式:

var second=new Second();alert(second.add(1,3));//已经不能这样使用了

是完全不符合客户端的要求的。为了在保证客户端不变的情况下,又能使用新的类库,我们需要使用适配器模式。现在接口发生了变化,使用适配器兼容,以便适应客户端的不变。

使客户端与新的接口相会兼容。

(2)适配器

 function ThirdWarpper() {       this.add=function (x,y) {         var arr=new Array();         arr.push(x);         arr.push(y);         return new Second().add(arr);       }       Interface.ensureImplement(this,InterfaceResult);     }

(3)客户端代码

//客户端  var third=new ThirdWarpper();  var result= third.add(1,8);//传递数  alert(result);

针对上述的使用新的类库后的图解为:


总结

从表面上看,适配器模式很像外观模式。它们都要对别的对象进行包装并改变其呈现的接口。二者的差别在于它们如何改变接口。外观元素展现的是一个简化的接口,它并不提供额外的选择,而且有时为了方便完成常见任务它还会做出一些假定。而适配器则要把一个接口转换为另一个接口,它并不会滤除某些能力,也不会简化接口。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持武林网。

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