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利用canvas实现的加载动画效果实例代码

2019-11-19 16:09:41
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来源:转载
供稿:网友

前言

以前在浏览文章时,看到过一个Android的加载效果,觉得挺好看的,于是自己就模仿了一个。下面话不多说,我们直接来看看详细的介绍吧。

运行效果图

分析下这个效果:

      1.可以把这四个方块标号

      2.这个运动效果其实只用分解为两段动画,一段是上下移动,一段是左右移动。

示例代码:

/*核心代码*//*分析动画,其实动画只有两次的执行*/   var for_index = 1;//记录当前执行动画的序列   var interval = setInterval(function(){    if(for_index == 1){     if(squre4.x == origin_squre.x - step * 2){      for_index = 2;     }else{      squre2.x -= 2;      squre2.y += 1;      squre4.x += 2;      squre4.y -= 1;     }    }else if(for_index == 2){     if(squre4.x == origin_squre.x){      for_index = 1;      /*重置方块位置信息到初始值*/      init_squre(origin_squre.x,origin_squre.y);     }else{      squre3.x -= 2;      squre3.y -= 1;      squre2.x -= 2;      squre2.y -= 1;      squre4.x += 2;      squre4.y += 1;      squre1.x += 2;      squre1.y += 1;     }    }    ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);    /*重绘方块*/    if(for_index == 1 || for_index == 2){     draw_squre(squre4);     draw_squre(squre1);     draw_squre(squre3);     draw_squre(squre2);    }    /*重绘阴影*/    get_shaow_pos();    for(var i in shaow_begin){     draw_shaow(shaow_begin[i]);    }   },1000 / 24);

由于在高分屏下绘制有点模糊,于是引入了hidpi-canvas.js

github地址:https://github.com/lzuntalented/lzLoading

本地下载:http://xiazai.VeVB.COm/201707/yuanma/lzLoading(VeVB.COm).rar

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对武林网的支持。

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