Thread1和Thread2同属一个进程,其中各自需要一个全局变量Global Var,TSRM为两者在线程全局内存池中(黄色部分)各自分配了一个区域,并且通过唯一的ID进行标识,这样两个线程就可以通过TSRM存取自己的变量而互不干扰。 下面通过具体的代码片段看一下Zend具体是如何实现这个机制的。这里我用的是PHP5.3.8的源码。 TSRM的实现代码在PHP源码的“TSRM”目录下。
tsrm_resource_type的内部结构相对简单一些:
可以看到比较常用的sapi如mod_php5、php-fpm和cgi都是预分配一个线程和一个资源,这样是因为不愿浪费内存空间,而且多数情况下PHP还是运行于单线程环境。 这里还可以看到一个id_count变量,这个变量是一个全局静态变量,其作用就是通过自增产生资源ID,这个变量在这里被初始化为0。所以TSRM产生资源ID的方式非常简单:就是一个整形变量的自增。 第二个需要仔细分析的就是ts_allocate_id,编写过PHP扩展的朋友对这个函数肯定不陌生,这个函数...
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