canvas 元素用于图形的绘制,通过脚本 (通常是JavaScript)来完成.
canvas 标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。
你可以通过多种方法使用Canva绘制路径,盒、圆、字符以及添加图像。
注意: 默认情况下 canvas 元素没有边框和内容。
画方
!--fillStyle是填充样式,如果不设置fillStyle属性,默认填充色为黑色,fillRect是画一个矩形,参数为X,Y,Width,Height-- !DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 赵慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d ); ctx.fill > //ctx.moveTo(0,0); //定义开始坐标
//ctx.lineTo(100,100); //定义结束坐标
//ctx.stroke(); //绘制线条
}) /script /head body canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas /body /html
运行结果:
画圆
!--arc画圆,参数是X,Y,半径,起始角,结束角,顺时针/逆时针(可选)XY指的是圆点的距离-- !DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 赵慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d ); ctx.fill > //ctx.fillText( Hello World ,10,50); //绘制实心字体
//ctx.strokeText( Hello World ,10,50); //绘制空心字体
}) /script style type= text/css canvas{border: 1px solid #000;} /style /head body canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas /body /html
运行结果:
渐变
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
// 创建渐变var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0);grd.addColorStop(0, red grd.addColorStop(1, blue // 填充渐变ctx.fill >运行结果:
径向/圆渐变
var c=document.getElementById( myCanvas var ctx=c.getContext( 2d // 创建渐变var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);grd.addColorStop(0, red grd.addColorStop(1, white // 填充渐变ctx.fill >运行结果:
图像
!DOCTYPE html html head meta charset= UTF-8 name= author content= 赵慧娟 title /title script src= Scripts/jquery-1.10.2.js?1.1.10 /script style type= text/css canvas{border: 1px solid #000;}#flower{border: 1px solid #000;width: 100px;height: 100px;} /style /head body img src= img/a.ico id= flower / canvas id= myCanvas width= 100 height= 100 /canvas script type= text/javascript $(function(){var canvas=document.getElementById( myCanvas )var ctx=canvas.getContext( 2d var img=document.getElementById( flower img.onload=function(){ ctx.drawImage(img,20,20,80,80); //drawImage(对象,X,Y,W,H)} }) /script /body /html运行结果:
(右图为canvas图像)
以上就是HTML5-canvas的使用方法介绍的详细内容,其它编程语言
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