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ai怎么设计扁平化磨砂颗粒感的日落插图?

2020-04-17 23:54:25
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来源:转载
供稿:网友

今天我们就来教大家制作一个磨砂颗粒效果的风景插画,效果如下图,请看下文详细介绍。

1.制作插画背景

首先创建文档(文件>新建Conttrol + N)1200 x 600 px。

然后分别创建第一个圆480 x 480 px,线性渐变:#EFFF56—#EF6B43;90º 。

第二个圆384 x 384px (#ED7743 不透明度40%)作为太阳的光芒。

第三个圆288 x 288px(#ED7743)作为第二个发光部分。

第四个个小圆192 x 192px(#E87243)作为太阳。然后选中所有形状居中对齐,编组(Control+G)。

2.创建海面波纹

创建一个矩形512×512 px,线性渐变:#6FA0CD—#7DDBCD;90º 。

选中上面做好的最大的圆(Control+C Control+F),同时选中矩形,然后右键单击>建立剪贴蒙板

然后创建两个圆角矩形240 x 32 px、176 x 32px(#FFFFFF),居中对齐。再创建两个矩形192 x 32 px、128 x 32(#FFFFFF),位置如图所示。最后使用小圆32 x 32px,使用路径查找器作出如下图波浪形状

创建64 x 48 px的矩形(#FFFFFF),位置参照下图。选中所有白色形状,使用路径查找器(联集)将形状组合在一起。使用直接选择工具(A)选择底部矩形的四个角,拖动鼠标来调整出圆角。

再创建两个圆角矩形48 x 32 px(#FFFFFF),选中所有白色形状,创建复合路径(Control+8)。该复合路径:白色线性渐变(不透明度:20%—60%)

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