委托(delegate)是一种可以把引用存储为函数的类型,这类似于c++中的函数指针。
			回调函数
		c++中的回调函数,就是用函数指针来实现的。类似的,c#中用委托,来实现回调函数的功能。
			回调函数为什么被称为回调函数?比如你调用了一个函数,那么就叫调用,但是如果你在调用一个函数的时候,还需要把一个函数提供给该函数,让这个函数来调用你的函数,那么你提供的这个函数就被称为回调函数(callback)。
			对于python这样的动态语言而言,就没有c#,c++提供特殊的语法实现回调函数,因为在python中,函数也是一个对象,无论是当参数传,还是当函数的返回值,都不会有问题。
			回调函数还被用来当作一个“插件”:
			在C++的STL库中,排序函数的具体算法已经被实现,但是两个元素的具体比较办法,通过回调函数提供(比较函数),保证该算法可用于int,string等不同类型。
			void sort( iterator start, iterator end );void sort( iterator start, iterator end, StrictWeakOrdering cmp );
	 			 
			c#委托
		委托常常被使用在事件处理中。因为可以将事件触发后的具体操作(该做哪些事情)委托给实现类。这个就是好莱坞法则,“Don't call me, I will call you”。
			这个例子来源于c#经典入门:
			delegate double ProcessDelegate(double param1, double param2);static double Multiply(double param1, double param2){  return param1 * param2;}staitc double Divide(double param1, double param2){  return param1 / param2;}if (input == "M")  process = new ProcessDelegate(Multiply);else  process = new ProcessDelegate(Divide);	 			但真实情况我们并不通过逻辑判断初始化回调函数,下面的这个函数插件的例子更常见。
			static void ExecuteFunction(ProcessDelegate process){process(2.2, 3.3);}	 			C#委托实现回调的实例:
			using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading;  namespace Stockes {   public partial class CallBack : Form   {     public CallBack()     {       InitializeComponent();       //初始化回调方法       writeBoxCallback1 = new WriteBoxCallback1(Write1);       writeBoxCallbacK2 = new WriteBoxCallback2(Write2);     }     //声明委托已实现回调机制     private delegate void WriteTextBox(char ch);     private WriteTextBox writeTextBox;      //Text1的回调     private delegate void WriteBoxCallback1(char ch);     private WriteBoxCallback1 writeBoxCallback1;     //Text2的回调     private delegate void WriteBoxCallback2(char ch);     private WriteBoxCallback2 writeBoxCallbacK2;     private void button1_Click(object sender, EventArgs e)     {       if (checkBox1.Checked)       {         groupBox4.Text = "正在运行。。。";         groupBox4.Refresh();         textBox1.Clear();         textBox1.Refresh();         Thread th1 = new Thread(new ThreadStart(dowrite1));//创建线程1         th1.Start();//启动线程1       }       if (checkBox2.Checked)       {         groupBox2.Refresh();         groupBox5.Text = "正在运行。。。";         groupBox5.Refresh();         textBox2.Clear();         textBox2.Refresh();         Thread th2 = new Thread(new ThreadStart(dowrite2));//创建线程2         th2.Start();//启动线程2       }     }     //Text1使用回调语句     private void CallTex1(char ch)     {       textBox1.Invoke(writeBoxCallback1,ch);     }     //Text2使用回调语句     private void CallText2(char ch)     {       textBox2.Invoke(writeBoxCallbacK2,ch);     }     //使用委托     private void WriteTex(WriteTextBox write)     {       string str = textBox3.Text.Trim();       for (int i = 0; i < str.Length; i++)       {         write(str[i]);         DateTime now = DateTime.Now;         while (now.AddSeconds(1) > DateTime.Now) { }       }     }     //Text1添加值     private void Write1(char ch)     {       textBox1.AppendText(ch+"/r");     }     //Text2添加值     private void Write2(char ch)     {       textBox2.AppendText(ch+"/r");     }     //线程1调用的方法     private void dowrite1()     {       if (checkBox1.Checked)       {         writeTextBox = new WriteTextBox(CallTex1);         WriteTex(writeTextBox);       }     }     //线程2调用的方法     private void dowrite2()     {       if (checkBox2.Checked)       {         writeTextBox = new WriteTextBox(CallText2);         WriteTex(writeTextBox);       }     }   } }