运行在TCP之上常见的网络应用协议有比如HTTP、FTP、SMTP、POP3、IMAP。
		TCP是TCP/IP体系中最重要的传输协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础。
		TCP是一种面向连接(连接导向)的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议。
			 
			TCP的工作过程
				
		TCP的主要特点
		1.TCP是面向连接的协议
		2.是端到端的通信。每个TCP连接只能有两个端点,而且只能一对一通信,不能点对多的
		的直接通信
		3.高可靠性
		4.全双工方式传输
		5.数据以字节流的方式传输
		6.传输的数据无消息边界
			 
			关于线程
		利用TCP开发应用程序时,.net框架提供两种工作方式,一种是同步工作方式,另一种是异步工作方式。
		同步工作方式是指利用TCP编写的程序执行到监听或者接收语句,在未完成当前工作前不再。
		继续往下执行,线程处于阻塞状态,直到该语句完成后才能继续执行下一条语句。
		异步工作方式是指程序执行到监听或者接收语句时,无论当前工作是否完成,都会继续往下执行。
			 
			TcpListener与TcpClient类常用方法与属性
			TCPListener类用于监听客户端连接请求,TCPClient类用于提供本地主机和远程主机的连接信息。
		两个类都位于 System.Net.Socckets命名空间下。
			1.TCPListener类常用的方法:
			(1)AcceptSocket:从端口处接收一个连接并赋予它Socket对象
		(2)AcceptTcpClient:从端口处接收一个连接并赋予它TCPClient对象
		(3)Equals:判断两个TcpListener对象是否相等
		(4)GetType:获取当前实例的类型
		(5)Pending :确定是否有挂起的连接请求
		(6)Start:开始接听传入的连接请求
		(7)Stop:关闭监听器
		(8)ToString:创建TcpListener对象的字符串表示
			
		2.TcpClient常用的属性与方法
		属性:
		(1)Client:获取或设置基础套接字
		(2)LingerState:获取或设置套接字保持连接的时间
		(3)NoDelay:获取或设置一个值,该值在发送或接收缓存冲未满时禁止延迟、
		(4)ReceiveBufferSize:获取或设置TCP接收缓存区的大小
		(5)ReceiveTimetut:获取或设置套接字接收数据的超时时间
		(6)SendBufferSize:获取或设置TCP发送缓存区的大小
		(7)SendTimeout:获取或设置套接字发送数据超时时间
			方法:
		(1)Close:释放TcpClient实例,而不关闭基础连接
		(2)Connect:用指定的主机名和端口号将客户端连接到TCP主机
		(3)BeginConnect:开始一个远程主机连接的异步请求
		(4)GetStream:获取能够发送和接收数据的NetworkStream对象
			TCP编程的一般步骤
		1.网络通信的最基本的前提就是客户端要先和服务器建立TCP连接
		2.服务端要不断的监听客户端是否有连接请求、并且服务端能要识别特定的客户端
		3.连接并创建对应的套接字
		4.发送数据和接收数据
			
		编写服务器端程序的一般步骤
		1.创建一个TcpListener对象,然后调用该对象的Start方法在指定的端口进行监听
		2.在单独的线程中,首先循环调用AcceptTcpClient方法接收客户端的连接请求
		,从该方法中的返回结果中得到与该客户端对应的TcpClient对象,并利用该对象
		的GetStream方法得到NetworkStream。然后再利用该对象得到其他使用更方便的
		对象,比如BinaryReader对象、BinaryWrite对象,为进一步与对方通信做准备。
		3.每得到一个新的TcpClient对象,就创建一个与客户对应的线程,在线程与对应的
		客户进行通信。
		4.根据传送信息的情况确定是否关闭与客户连接。
			using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.IO;  namespace TCP {   public partial class TcpListenerTest : Form   {     public TcpListenerTest()     {       InitializeComponent();     }     //声明     private IPAddress localAddress;// IP地址 IPAddress类 在命名空间 using System.Net下     private const int port = 58080;//端口     private TcpListener tcpListener;//监听套接字 TcpLestener与TcpClient类 在命名空间 using System.Net.Sockets下     private TcpClient tcpClient;//服务端与客户端建立连接     private NetworkStream newworkStream;//利用NetworkStream对象与远程主机发送数据或接收数据/     private BinaryReader binaryReader;//读取 BinaryReader与BinaryWriter类在命名空间using System.IO下     private BinaryWriter binaryWrite;//写入     private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)     {       IPAddress[] listenerIp = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址       localAddress = listenerIp[0]; //初始化IP地址为本地地址       tcpListener = new TcpListener(localAddress,port);//创建TcpListener对象       tcpListener.Start();//开始监听        Thread thread = new Thread(AcceptClientConnect);//启动一个线程接收请求       thread.Start();//启动线程     }     //发起请求     private void AcceptClientConnect()     {        while(true)       {         try         {           tcpClient = tcpListener.AcceptTcpClient();//从端口接收一个连接,并赋予它TcpClient对象           if (tcpClient != null)           {             newworkStream = tcpClient.GetStream();             binaryReader = new BinaryReader(newworkStream);             binaryWrite = new BinaryWriter(newworkStream);           }          }         catch         {           break;         }       }     }   } } 	 			TCP编程 客户端程序一般步骤
		1.利用TcpClient的构造函数创建一个TcpClient对象
		2.使用Connect方法与服务器建立连接
		3.利用TcpClient对象的GetStream对象得到网络流,然后利用该网络流与服务器进行数据传输
		4.创建一个线程监听指定的端口,循环接收并处理服务器发送过来的信息。
		5.完成工作之后,想服务器发送关闭信息,并关闭与服务器的连接。
			using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.IO;  namespace TCP {   public partial class TcpClientTest : Form   {     public TcpClientTest()     {       InitializeComponent();     }     private TcpClient tcpClient;//声明     private IPAddress iAdress;//IP地址     private const int port=58080; //端口      private NetworkStream networkStream;//网络流     private BinaryReader binayRead;//读取     private BinaryWriter binayWrite;//写入     private void TcpClient_Load(object sender, EventArgs e)     {       IPAddress[] ipAddress = Dns.GetHostAddresses("www.baidu.com");//返回主机指定的IP地址       iAdress = ipAddress[0]; //初始化IP地址为本地地址       IPEndPoint ipoint = new IPEndPoint(iAdress,port);//将网络端点表示为IP和端口号       tcpClient = new TcpClient(ipoint);//实例化TcpClient类       //最方便 TcpClient tcpClient=new TcpClient("www.baidu.com",port);        if (tcpClient != null)       {         networkStream = tcpClient.GetStream();//得到网络流         binayRead = new BinaryReader(networkStream);         binayWrite = new BinaryWriter(networkStream);       }     }      private void ReMessage()     {       while (true)       {         try         {           string rcMsg = binayRead.ReadString();//从网络流中读取数据           if (rcMsg != null)           {             MessageBox.Show(rcMsg);           }           else           {             break;           }         }         catch         {           }       }     }   } }