“年复一年中关村,软件行业几回轮,今朝大佬谈笑中,不知过往多少坟。”从90年代起,计算机行业飞速发展,软件的更新换代更是迅猛。新需求促生新软件, 而旧产品则被抛进了时间的暗角,不再被人提起。值此清明,笔者就来回顾十款已经逝去的软件,去祭奠那些曾带给我们美好记忆的人与物吧!
DOS系统下的中文平台:UCDOS
UCDOS则是北京希望公司研制的汉字系统,它是运行于MSDOS系统环境下的中文平台,可以使中文字符在DOS里显示和输入中文字,但它仍属于一种应用软件,不能脱离DOS独立运行。而早期的WPS、Foxbacse都是基于此应用。
UCDOS
与同期软件相比,UCDOS系统装卸灵活方便,可以不重新启动操作系统,可用命令将UCDOS汉字系统从内存中消除,而不破坏MS-DOS或PCDOS的操作系统。
此外,显示与打印字库的安装灵活有效。可以根据系统资源与工作需要,将字库放在不同的存储区,这样可以达到节省主存空间,充分利用机器资源的目的。
UCDOS还支持25行彩色汉字;可以支持与西文字符相同的字符彩色属性,使在UCDOS汉字系统下运行的软件具有更加鲜艳、稳定和清晰的屏幕效果。
UCDOS
在DOS时代,程序高手都精通汇编,中文平台也必须采用汇编语言作为主开发语言才能实现其精炼、高效的目标,而汇编语言的主要特征就是开发投入大,难于调试。当时的UCDOS开发团队经常通宵达旦,才做出了这样一个堪称精品的软件。
但随着计算机技术发展迅速,DOS时代程序高手津津乐道的内存驻留、中断截获等技巧已无用武之地,Windows已经彻底地取代了DOS,UCDOS也停止了开发。这款经典的软件就此落幕。
UCDOS开发者:鲍岳桥
鲍岳桥
鲍岳桥,1967年4月4日出生。89年毕业于杭州大学数学系,1993年5月进入希望电脑公司,开始从事UCDOS的开发工作,同年发布UCDOS 3.0,1994年到1997年先后主持开发UCDOS 3.1-UCDOS 7.0及UCWIN Gold 1.0。1998年初离开北京电脑公司,与简晶等人组建了北京联众电脑技术有限公司,现为北京联众总裁。
曾经的最牛输入法:智能ABC
“智能ABC汉字输入法”是国内曾经家喻户晓的汉字输入法。自从美国微软公司在Win32中将其作为基本汉字输入法以后,智能ABC又相继授权IBM、 COMPAQ、HP、APPLE、中科红旗Linux、中软Linux等公司使用。智能ABC输入法由北京大学的朱守涛先生发明。开发于北京大学科技开发 部,曾经是中国大陆使用人数最多的输入法软件。
智能ABC
智能ABC不是一种纯粹的拼音输入法,而是一种音形结合输入法。因此在输入拼音的基础上如果再加上该字第一笔形状编码的笔形码,就可以快速检索到这个字。
例如:长—3164,石—138,的—3中—82,城—71135,锟—311816,炼—433165,魔—41338,雪—1455。纯笔形输入还是 用户输入不认识的字的好帮手,代替您查字典。如输入三个龙这个字“龘”,只需输入414414,就能打出这个字,还能知道这个字的读音。
智能ABC支持笔形输入
此外,智能ABC还有强制记忆,可以用来定义那些较长或较常用的词组。利用该功能,可以直接把新词加到用户库中。智能ABC具有足够的可控性,表现在你使用的时间越长,错误的机会越少,而且这种错误机会的减少。
但是智能ABC的缺点也很明显,与其它的输入法相比,智能ABC不能够随着拼音符号的输入立刻显示出字词,而需要先按一下空格键,才能显示出选字菜单,不够直观;而且在输入长句时,句中的每个字词都要按一下空格加以确认,较为繁琐。
当年的输入法
尤其是出现了搜狗之后,智能ABC的弊端就更加凸显。智能ABC打许多常用字还得找半天,但是搜狗能直接显示在第一个,并且搜狗具有云端词库可以随时更新资源和功能,很方便的供用户选择。
但是之前的使用中,许多用户并没有真正掌握智能ABC输入法,而仅仅是将其作为拼音输入法的翻版来使用。但从另一个角度说,这也说明智能ABC的易用性比较差,只适合发烧友使用,普通用户没有多少兴趣去钻研一款输入法。
智能ABC输入法发明者:朱守涛
朱守涛,男,1946年7月生,山东省宁阳县伏山镇东代村人,北京大学教授,智能ABC输入法的发明人。70年代,他参与我国第一台大型计算机的研制项 目,1987年完成了国内第一个智能型的、符合国家语言文字规范的汉字输入系统“CW中文语词处理系统”,该系统为智能化拼音输入技术提供了理论和模式。 1990年,朱守涛在CW的基础上设计了“智能ABC”汉字输入方法,使拼音和字型描述自由相结合,成为特别易学易用的输入技术。
RM格式播放器:RealPlayer
1995年,微软的一位高管罗伯特-格雷斯从微软离职,创办了RealNetworks公司。它一方面开发为互联网服务的通用音频和视频播放器,另一方面 为媒体公司,比如NBC提供将节目放到互联网上的服务。该公司的播放器是跨平台的,能支持所有现有的音频和视频压缩格式,并且做到一边下载,一边播放。
RealPlayer
RealNetworks早期非常成功,创办的当年就推出了它的RealPlayer 1.0播放器,并且在互联网上转播了NBA的篮球比赛。在接下来的两年里,RealNetworks每半年就推出一些新产品和服务。但是,到了90年代 末,随着微软在播放器市场上地位的加强,RealPlayer的发展越来越受到制约。
与RealPlayer不同,微软的媒体播放器Windows Media Player是随Windows操作系统免费提供的。 有了免费的播放器,很少有人会花40美元下载一个功能差不多的RealPlayer?微软的Media Player就超过了RealPlayer,一举夺得市场占有率第一。
RealPlayer
当然,由于专利的限制,RM和RMVB格式的媒体不能用微软的MediaPlayer播放,必须用RealPlayer付费版播放,但是,如果哪家媒体公司选择了这种格式,观众和听众数必然少而又少,久而久之,这种不能通用的媒体格式便自然而然地趋于淘汰。
到2000年前后,Windows Media Player便夺取了RealPlayer一半的市场份额。到了2002年,两家公司便平分秋色了。2004年,RealPlayer的占有率只有微软 MediaPlayer的一半不到。以后逐年减少,目前占不到播放器市场的10%。
而在国内,2003年推出的暴风影音一举横扫各方,其中也有RealPlayer。
总结:
微软利用免费捆绑的MediaPlayer,控制了广大用户计算机上的播放器,进而渐渐控制了互联网上的媒体文件格式。并让RealPlayer退出了一 流公司的行列。但是,在互联网历史上,RealNetworks的贡献不可磨灭,它使得MP3音乐在互联网上广泛传播。
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