●C/S结构下,网络通信的延迟。在服务器端和客户端都要引入网络通信模块,从而增加事件传输的延迟。大多数网络入侵检测系统都是采用Client/Server结构的,例如ISS Real Secure,赛门铁克的IDS系统,启明星辰的天阗和金诺的KIDS等等。像一些基于浏览器/服务器(B/S)结构的网络入侵检测系统就没有这种问题,例如方正科技软件的方通Sniper,因为它的事件直接存储在网络传感器上;
●事件日志库的记录能力。有的系统将事件收集(Event Collector)和事件日志库分开,事件收集器和事件日志数据库又形成了C/S结构,又引入了延迟。如果EC和日志数据库在不同的主机上,更引入了网络传输延迟。ISS Real Secure,启明星辰的天阗和金诺的KIDS等等又是采用这种结构;基于浏览器/服务器结构的网络入侵检测系统也没有这种问题;