PS2是辉煌的,而且没有光盘格式大战的顾虑,但它的接班人以及接班人的对手却不得不考虑这个问题……因此,本文不打算分析PS3与XO的优劣,更多的着眼点在于由PS3与XO所带出的HD DVD与BD之争,而双方在这方面的发力可以看做是本届E3的一大亮点,也是笔者所等待的获得“真凭实据”的机会。 QQread.com 推出Windows2003教程 win2003安装介绍 win2003网络优化 win2003使用技巧 win2003系统故障 服务器配置 专家答疑 更多的请看:http://www.qqread.com/windows/2003/index.HtmlPS3初露峥嵘 BD软解码索尼公司的PlayStation在TV Game领域无疑是一个响当当的品牌,这一品牌的号召力可以说要远超索尼在CE领域的号召力。最新的PS3无疑将是这一品牌延续辉煌的最新武器,而当其在本届E3大展上公布了上市计划和具体的配置与售价时,我们也就有了对其进行分析的基础,究竟以往的业界新闻大都基于分析师的推测。那么PS3本身的实力如何呢?本届E3给我们来了最终的答案——功能有缩水,价格基本在意料之中。而当明确了上市日期后,其对于BD的推动计划也进入倒记时阶段了……
PS2的接班人——PS3的最终设计,从图中可以看出,它采用了吸入式的BD-ROM光驱PS3对于BD阵营的意义已经不用再说些什么了,从派拉蒙当初从单一支持HD DVD到BD和HD DVD都支持的态度转变,以及20世纪福克斯总裁在专访谈到支持BD的理由时,都提到了PS3的因素,可见它在内容提供商心目中的地位,而内容提供商对于光盘格式大战的重要性是不言而喻的。看好PS3的发行商就是看到了从PS到PS2发展而来的庞大消费群体,这些人中的PS死忠将是PS3很轻易发展到的客户,索尼计划的首发200万台,是哪个BD或是HD DVD影碟机都不可比拟的数字(东芝的HD DVD影碟机在美国首发一周的销量在1万至1.5万台之间)。
PS3最终公布的有两个版本,左为20GB硬盘版,售价499美元,右为60GB硬盘版,售价599美元,两者在外观上基本相同,但在接口和配置上有所区别PS3在这里显然是借助了其游戏机的身份来推动了BD电影发行,首先PS3的用户不见得是冲着BD去的,但肯定都是冲着PS3游戏去的,但结果就是为BD创造出了一个现成的BD光盘潜在消费群,这类用户假如想看电影光盘,除了DVD就是BD了,所以电影发行商不会忽视由PS3创造的潜在市场。当初PS2由于采用的是已经统一的CD接班人,所以在推动DVD格式方面更是顺风顺水,PS3虽然身处光盘格式大战之中,可以它的号召力,营造出可观的BD消费市场是轻而易举的,并且它的游戏就是以BD光盘发行的,因此除非PS3遭到诅咒,我实在看不出BD有死掉的可能——这就是PS3的威力所在。PS3将在今年11月11和17日陆续在日本和美国上市,共有两个版本,这与去年索尼宣称的不会搞XO那样的营销有了不同,但更多的争议则出现在PS3本身的硬件配置上。
60GB(左)与20GB(右)版PS3的背板设计,20GB版没有了HDMI接口,只有一个以太网、一个数字光纤输出和AV复合端子
在E3 2005上展出的PS3模型,背板接口让人看着眼晕——两个HDMI、三个以太网、两个USB、一个光纤数字输出、一个复合AV输出端子PS3的双版本化,让明显感觉到了索尼在成本上所承受的压力,因为游戏机亏本卖很正常,但亏多少也是有讲究的,一台游戏机卖到599美元是不可思议的(除非像国内某闻名的网游公司那样……),为此索尼在低版本的PS3上省去了不少让玩家喜欢的东西,以推出499美元的版本(其实,我相信假如还能降的话,索尼肯定会降,但可能实在是降不动了)。下面我们就来对比一下:
表中土黄色标注的是两个版本PS3的不同点,值得注重的是,PS3所用的CPU与GPU的主频这次并没有公布,据称也可能会与E3 2005时公布的有所不同
从与最早公布的设计的对比中,我们看到PS3在设计上的退化……从BD的应用角度来说,PS3显然是一台纯粹的“软解码”播放机,借助于Cell处理器的强大性能,以及相应的播放软件(索尼还没有发布相关的信息),来完成BD影片的播放工作,包括VC-1、AVC、MPEG-2视频和DD+、DTS-HD等环绕音频的解码,还有就是BD-java的交互功能的实现。索尼敢这么做,也显示出了Cell的功力,不过256MB的主内存容量会不会成为瓶颈呢?东芝第一代HD DVD影碟机采用的是Red Hat操作系统(linux),光是处理交互功能就配置了1GB的内存,Broadcom的AVC/VC-1/MPEG-2视频解码芯片也单独配置了64MB的DDR-400内存。当然,HD DVD用的是iHD交互环境,BD用的是BD-Java,或许它会比iHD占用少得多的资源也说不定。20GB版本让很多玩家不满的是没有HDMI接口,而双HDMI端口也是索尼曾经标榜的设计,如今却出现了采用专用的复合AV输出端口设计,多少让感到有些不爽和意外。其实,这都怪索尼提前吊高了胃口,事实上就目前来讲,没有HDMI并不影响高清楚(HD)信号的输出。这方面,将在下文进一步探讨。 QQread.com 推出Windows2003教程 win2003安装介绍 win2003网络优化 win2003使用技巧 win2003系统故障 服务器配置 专家答疑
微软副总裁兼交互娱乐业务负责人Peter Moore展示XBOX 360-HD DVD播放器附件,公布将于今年圣诞假期(11月中旬至12月)上市,与PS3对抗的意图不言自明
HD DVD Player附件与XO主机在一起的对比
HD DVD Player有点像迷你版的XO,但更像是一本书
HD DVD Player的背板设计,有两个标准的USB-A接口和一个miniUSB-B接口,还有一个标准的两相外接电源接口,而那个可开启的后盖则是个迷,据说和WiFi有关?HD DVD Player的设计很简单,采用USB 2.0接口与XO主机相连,而且其本身还带有USB Hub功能,因此提供了两个USB-A接口,以避免因连接它,而造成XO主机的USB接口数量的损失。由于USB 2.0的理论传输速率为48MB/s(不能按8bit=1Byte的方式计算,因为USB是10b/8b编码的,要用480Mbps除以10才能算出真正的理论值),而HD DVD一倍速的速率为4.5MB/s,所以USB 2.0可以支持10X 的HD DVD读取速度,并不会成为数据传输的瓶颈(观看HD DVD影片只需1X即可)。在解码方面,从成本上考虑,这个外置的播放器自己应该不会具备AV输出能力,只是起到一个原始光盘数据读取的作用,经过USB传到主机,然后再用主机的处理能力进行软解压。XO的主CPU频率是3.2GHz,统一架构内存(与GPU共享)的容量是512MB,不知能不能胜任所有的HD DVD播放与交互操作,但微软肯定也得为此开发一个专用的播放软件。另外,这个附件也可以受控于XO的统一遥控器。从微软的设计上看,应该是采用标准的半高型HD DVD-ROM驱动器,假如不出笔者所料,可能是NEC的HR-1100A,但前不久有消息说微软预备在中国台湾寻找这一产品的代工伙伴,因此不排除采用中国台湾某品牌的产品(比如建兴),以降低总体成本,保证用户的购买热情。 至于价格嘛,从早前对东芝HD-A1影碟机的剖析来看,内置的半高型HD DVD-ROM驱动器的成本应该在100至150美元之间,就看微软如何定夺了。在本文截稿时,有消息说,在E3之前微软曾在XBOX网站透露会在199美元左右,但在E3期间,相关的信息也从XBOX网站上消失,看来XO是在参考PS3的“报价”而要进行重新的评估了。
东芝HD DVD影碟机说明书中就有关于色差端子可输出HD信号,但要取决于盘片设定的描述,HD DVD影碟机可以,那么XO与PS3也不会有问题不过,AACS在ICT方面也做了如下的规定:
按照东芝数字媒体网络公司社长藤井美英在日本发布HD DVD影碟机时的猜测,到2006年底,其HD DVD影碟机/录像机的全球出货量为60至70万台,而XO-HD DVD的销量大约在30万台左右,所以东芝的看法是,届时在全球的消费电子领域(不包括IT领域)的HD DVD播放平台会有100万个左右,那么这一数字与索尼预计在PS3首发时即达到200万台的数字相比,优劣尽显。在这里,我并不打算分析双方猜测的准确性,相对来说,以PS和PS2的用户群的数量来看,索尼的200万的猜测很可能会实现,但这200万的PS3用户会不会真的就会成为BD忠诚的消费群体还很难说。这与当初人们可以为了看DVD购买PS2的时候不太一样了。因为DVD已经统一,买了PS2之后,在可观看的DVD片源方面是完全有保证的,但BD不一样,它的前途还不是板上钉钉的事,所以其主要的消费者将是PS与BD的忠诚拥趸。因此,BD一方面是PS3的一大卖点,但在某些用户眼中又有可能是阻碍其购买PS3的原因。新闻热点
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