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Unity3D 大型游戏 最后一站 源码部分重点 对象池GameObejctPool(4)

2019-11-06 06:34:27
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本章我们来学习下最后一站中的对象池技术。 何为对象池,相信大部分的程序员都知道其概念和用法。说白了,就是为了提高性能而产生的这项技术。 那么,到底什么时候,什么地方用到对象池呢? 这里写图片描述


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