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Java 线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并

2019-11-06 07:41:07
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http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467

本文来自:高爽|Coder,原文地址:http://blog.csdn.net/ghsau/article/details/17560467,转载请注明。       最近在Review线程专栏,修改了诸多之前描述不够严谨的地方,凡是带有Review标记的文章都是修改过了。本篇文章是插进来的,因为原来没有写,现在来看传统线程描述的不太完整,所以就补上了。理解了线程同步和线程通信之后,再来看本文的知识点就会简单的多了,本文是做为传统线程知识点的一个补充。有人会问:JDK5之后有了更完善的处理多线程问题的类(并发包),我们还需要去了解传统线程吗?答:需要。在实际开发中,无外乎两种情况,一个是开发新内容,另一个是维护原有程序。开发新内容可以使用新的技术手段,但是我们不能保证原有程序是用什么实现的,所以我们需要了解原有的。另外一点,了解传统线程的工作原理,使我们在使用并发包时更加得心应手。

线程中断

       线程中断涉及到三个方法,如下:
voidinterrupt()          中断线程。
static booleaninterrupted()          测试当前线程是否已经中断。
booleanisInterrupted()          测试线程是否已经中断。
       interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:[java] view plain copy PRint?在CODE上查看代码片public class InterruptTest {      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          MyThread t = new MyThread("MyThread");          t.start();          Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒          t.interrupt();// 中断t线程      }  }  class MyThread extends Thread {      int i = 0;      public MyThread(String name) {          super(name);      }      public void run() {          while(true) {// 死循环,等待被中断              System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");          }      }  }   %20 %20 %20 运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:[java] view%20plain copy print?public class InterruptTest {      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          MyThread t = new MyThread("MyThread");          t.start();          Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒          t.interrupt();// 中断t线程      }  }  class MyThread extends Thread {      int i = 0;      public MyThread(String name) {          super(name);      }      public void run() {          while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行              System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");          }      }  }  

 %20 %20 %20 这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用%20Object%20类的%20wait()、wait(long)%20或%20wait(long,%20int)%20方法,或者该类的%20join()、join(long)、join(long,%20int)、sleep(long)%20或%20sleep(long,%20int)%20方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个%20InterruptedException。%20我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回%20false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。

线程让步 %20 %20 %20 线程让步,其方法如下:static voidyield()          暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 %20 %20 %20 线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:[java] view%20plain copy print?public class YieldTest {      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          // 创建线程对象          YieldThread t1 = new YieldThread("t1");          YieldThread t2 = new YieldThread("t2");          // 启动线程          t1.start();          t2.start();          // 主线程休眠100毫秒          Thread.sleep(100);          // 终止线程          t1.interrupt();          t2.interrupt();      }  }  class YieldThread extends Thread {      int i = 0;      public YieldThread(String name) {          super(name);      }      public void run() {          while(!isInterrupted()) {              System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次");              if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步                  Thread.yield();              }          }      }  }   %20 %20 %20 输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)

线程睡眠 %20 %20 %20 线程睡眠涉及到两个方法,如下:static voidsleep(long millis)          在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。static voidsleep(long millis,%20int nanos)          在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。 %20 %20 %20 线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:[java] view%20plain copy print?public class SleepTest {      public static void main(String[] args) {          // 创建共享对象          Service service = new Service();          // 创建线程          SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service);          SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service);          // 启动线程          t1.start();          t2.start();      }        }  class SleepThread extends Thread {      private Service service;      public SleepThread(String name, Service service) {          super(name);          this.service = service;      }      public void run() {          service.calc();      }  }  class Service {      public synchronized void calc() {          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算");          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉");          try {              Thread.sleep(10000);// 睡10秒          } catch (InterruptedException e) {              return;          }          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算");          System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成");      }  }   %20 %20 %20 输出结果:[java] view%20plain copy print?t1准备计算  t1感觉累了,开始睡觉  t1睡醒了,开始计算  t1计算完成  t2准备计算  t2感觉累了,开始睡觉  t2睡醒了,开始计算  t2计算完成  线程合并 %20 %20 %20 线程合并涉及到三个方法,如下: voidjoin()          等待该线程终止。 voidjoin(long millis)          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。 voidjoin(long millis,%20int nanos)          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒%20+ nanos 纳秒。 %20 %20 %20 线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程,来看一个小例子:[java] view%20plain copy print?派生到我的代码片public class JoinTest {      public static void main(String[] args) throws InterruptedException {          JoinThread t1 = new JoinThread("t1");          JoinThread t2 = new JoinThread("t2");          t1.start();          t2.start();          t1.join();          t2.join();          System.out.println("主线程开始执行!");      }  }  class JoinThread extends Thread {      public JoinThread(String name) {          super(name);      }      public void run() {          for(int i = 1; i <= 10; i++)              System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次");      }  }         t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。

线程优先级

       线程最低优先级为1,最高优先级为10,看起来就有10个级别,但这10个级别能不能和CPU对应上,还未可知,Thread类中提供了优先级的三个常量,如下:
java.lang.Thread
public static final intMAX_PRIORITY10
public static final intMIN_PRIORITY1
public static final intNORM_PRIORITY5
       我们创建线程对象后,如果不显示的设置优先级的话,默认为5。优先级可以看成一种特权,优先级高的,获取CPU调度的机会就大,优先级低的,获取CPU调度的机会就小,这个和我们现实生活很一样啊,优胜劣汰。线程优先级的示例就不写了,比较简单。

wait()和sleep()区别

       区别太大了,但是在Java线程面试题中是很常见的问题,相信你阅读过本专栏后,能够轻松的解答,这里不再赘述。
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