首页 > 编程 > Java > 正文

Java设计模式之装饰模式

2019-11-08 02:54:38
字体:
来源:转载
供稿:网友

装饰模式的定义

动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活

装饰模式的结构和说明

这里写图片描述

Component: 组件对象的接口,可以给这些对象动态的添加职责ConcreateComponent: 具体的组件对象,实现组件对象接口,通常就是被装饰器装饰的原始对象,也就是可以给这个对象添加职责。Decorator: 所有装饰器的抽象父类,需要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象其实就是持有一个被装饰的对象。ConcreateDecorator: 实际的装饰器对象,实现具体要向被装饰对象添加的功能。

装饰模式示例代码

1、组件对象的接口定义

/** * 组件对象的接口,可以给这些对象动态地添加职责 * @author itmyhome * */public abstract class Component { /** * 示例方法 */ public abstract void run();}

2、具体实现组件对象的对象

/** * 具体实现组件对象接口的对象 * @author itmyhome * */public class ConcreateComponent extends Component{ @Override public void run() { //相应的功能处理 System.out.PRintln("run 跑起来"); }}

3、抽象的装饰器对象

/** * 抽象装饰者,维持一个指向组件对象的接口对象,并定义一个与组件接口一致的接口 * @author itmyhome * */public abstract class Decorator extends Component { // 持有组件对象 protected Component component; // set方法,传入组件对象 public void setComponent(Component component) { this.component = component; } public void run() { // 转发请求组件对象,可以在转发前后执行一些附加动作 component.run(); }}

4、具体的装饰器实现对象,定义两个示意对象

/** * 装饰器的具体实现对象A,向组件对象添加职责 * @author itmyhome * */public class ConcreateDecoratorA extends Decorator{ public void run(){ super.run(); go(); //额外添加的职责 System.out.println("run A"); } public void go(){ System.out.println("A走一会"); }}/** * 装饰器的具体实现对象B,向组件对象添加职责 * @author itmyhome * */public class ConcreateDecoratorB extends Decorator{ public void run(){ super.run(); go();//额外添加的职责 System.out.println("run B"); } public void go(){ System.out.println("B走一会"); }}

5、测试类

/** * 测试类 * @author itmyhome * */public class Test { public static void main(String[] args) { ConcreateComponent cc = new ConcreateComponent(); ConcreateDecoratorA a = new ConcreateDecoratorA(); ConcreateDecoratorB b = new ConcreateDecoratorB(); a.setComponent(cc); b.setComponent(cc); a.run(); b.run(); }}

输出:

run 跑起来A走一会run Arun 跑起来B走一会run B

作者:itmyhome


发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表