测试环境 PHP version 5.3.29/5.6.29/7.1.0 Apache 2.4.25
运算符是可以通过给出的一或多个值(表达式)来产生另一个值(因而整个结构成为一个表达式)的东西。
PHP中运算符包括如下内容:
运算符优先级 算术运算符 赋值运算符 位运算符 比较运算符 错误控制运算符 执行运算符 递增/递减运算符 逻辑运算符 字符串运算符 数组运算符 类型运算符PHP中运算符优先级请参考:运算符优先级
注意:逻辑运算符的两套符号优先级不同,优先级从高到低依次为:&& > || > = > and > xor > or
除法运算符总是返回浮点数。只有两个操作数都是整数(或字符串转换成的整数)并且正好能整除时返回一个整数;
取模运算符的操作数在运算之前都会转换成整数(向下取整,除去小数部分);
取模运算符 % 的结果和被除数的符号相同,即$a % $b
的结果和 $a 的符号相同;
PHP 5.6 新增幂运算符,等同于pow()函数;
<?php $a=3; $b=4; echo $a**$b; //PHP 5.6 新增幂运算符?>取模运算符%
只在integer数据范围内有效,对较大的数进行取模运算的时候最好使用fmod()
函数代替取模运算符%
;
PHP先计算组合运算符右侧的值,最后再用左侧的变量和右侧表达式的结果进行计算; 和javascript计算结果不同。
<?php $a = 0; $a -= (++$a) + (++$a); echo $a; //outputs: -1,右侧计算结果为3,此时$a为2,最后结果是2-3=-1?><script> var a = 0; a -= (++a) + (++a); alert(a); //alert: -3,等效于a=a-((++a)+(++a));</script>位移在 PHP 中是数学运算。向任何方向移出去的位都被丢弃。左移时右侧以零填充,符号位被移走意味着正负号不被保留。右移时左侧以符号位填充,意味着正负号被保留。
如果位运算符&,|,^
两侧都是string类型的,则按照ASCII码值进行计算,返回的结果也是string类型,其他情况下则会强制转化成整型,结果必然也是整型。
如果位运算符 ~
是string类型的,则按照ASCII码值进行计算,返回的结果也是string类型,其他情况下则会强制转化成整型,结果必然也是整型。
位运算符<<,>>
总是被转换成整型计算。
字符串类型的位运算
<?phpif (('18' & '32') == '10') { //ord()返回字符串第一个字符的ASCII echo ord('18'); //return 十进制 49, 数字1的二进制为 110001 echo ord('32'); //return 十进制 51, 数字3的二进制为 110011 echo ord('10'); //return 十进制 49, 数字1的二进制为 110001 //因此 110001 & 110011 = 110001}?>如果比较一个数字和字符串或者比较涉及到数字内容的字符串,则字符串会被转换为数值并且比较按照数值来进行。
PHP 7.0 新增以下两个比较运算符:
结合比较运算符$a<=>$b
,当$a
小于、等于、大于 $b
时,分别返回一个小于、等于、大于0的integer 值; NULL 合并操作符 ??
,返回从左往右第一个存在且不为 NULL 的操作数,如果都没有定义且不为 NULL,则返回 NULL。 <?php $foo = null; $bar = null; $baz = 1; $qux = 2; echo $foo ?? $bar ?? $baz ?? $qux; // outputs 1?> 三目运算符可以省略第二个表达式。表达式expr1 ?: expr3
在 expr1 求值为 TRUE 时返回 expr1,否则返回 expr3,同时报 ERR_NOTICE
错误。
比较常用的写法是(isset($var) && $var) ? $var : 'default_value'
,如果忽略Notice错误,则可简写成 @($var?:'default_value')
;
三目运算符表达式和字符串拼接的时候请小心,因为运算符优先级的问题,将会产生意想不到的结果,建议将表达式用圆括号()
括起来。
建议使用!$var=='str'
代替$var != 'str'
做判断,在PHP 7.1.0上测试运行时间如下:
当使用比较运算符(==)比较两个对象变量时,比较的原则是:如果两个对象的属性和属性值都相等,而且两个对象是同一个类的实例,那么这两个对象变量相等。
而如果使用全等运算符(===),这两个对象变量一定要指向某个类的同一个实例(即同一个对象)。
<?PHP class A { private $value; function __construct ($value) { $this->value = $value; } } class B { private $value; function __construct ($value) { $this->value = $value; } } $a1 = new A (1); $a2 = new A (2); $b1 = new B (1); var_dump( $a1 == $a2 ); //bool(false) var_dump( $a1 == $b1 ); //bool(false)?>数组与数组的比较,具有较少成员的数组较小,如果运算数 1 中的键不存在于运算数 2 中则数组无法比较,否则挨个值比较。
<?php $var_a = array(1 => 1, 2 => 0, 3 => 1); $var_b = array(1 => 1, 3 => 0, 2 => 1); if(1){ //此处代码无法解释??? //($var_a > $var_b,$var_a < $var_b,$var_a != $var_b)均为true var_dump($var_a > $var_b); // bool(true) var_dump($var_b > $var_a); // bool(true) var_dump($var_b == $var_a); // bool(false) echo "<br/>"; //($var_c > $var_d ,$var_c < $var_d ,$var_c==$var_d)均为false $var_c = array(1 => 1, 2 => 1, 3 => 0); $var_d = array(1 => 1, 3 => 1, 2 => 0); var_dump($var_c > $var_d); // bool(false) var_dump($var_d > $var_c); // bool(false) var_dump($var_d == $var_c); // bool(false) echo "<br/>"; } $var_e = array(1 => 1, 2 => 0, 3 => 1); $var_f = array(1 => 1, 2 => 1, 3 => 0); var_dump($var_e > $var_f); // bool(false) var_dump($var_f > $var_e); // bool(true) var_dump($var_e == $var_f); // bool(false) echo "<br/>";?>当将@
放置在一个 PHP 表达式之前,该表达式可能产生的任何错误信息都被忽略掉。
运算符只对表达式有效。简单的规则就是:如果能从某处得到值,就能在它前面加上 @ 运算符。
谨慎使用 @
,它会降低代码执行速度,它是代码执行速度与便捷的妥协,代码在PHP 5.3.29 版本上测试结果如下:
PHP 支持一个执行运算符:反引号(``
),PHP 将尝试将反引号中的内容作为 shell 命令来执行,并将其输出信息返回。
反引号不能在双引号字符串中使用。
字符变量的递增/递减运算时,字符变量只能递增,不能递减,并且只支持纯字母(a-z 和 A-Z)。递增/递减其他字符变量则无效,原字符串没有变化。
字符变量只能递增,不能递减。
<?php $s = 'W'; for ($n=0; $n<10; $n++) { echo ++$s . ' '; //X Y Z AA AB AC AD AE AF AG } echo "<br/>"; for ($n=10; $n>0; $n--) { echo (--$s) . ' ';//AG AG AG AG AG AG AG AG AG AG }?>字符串里有字符’E’且后面紧跟着数字,则会被当成科学计数法,此时字符串的递增、递减运算会转换成数字运算。
<?php $a="9D9"; var_dump(++$a); // string(3) "9E0" $a="9E2"; var_dump(++$a); // float(901)?>“与”和”或”有两种不同形式运算符(&& / and
与|| / or
)的原因是它们运算的优先级不同,如果不记得优先级,建议给表达式加上圆括号()
,防止出现意想不到的结果。
数组运算符包括联合、全等、相等、不全等、不等运算操作。
+
运算符把右边的数组元素附加到左边的数组后面,如果两个数组中有相同的键名,则只用左边数组中的,右边的被忽略。
再次强调,数组中的 +
是联合的意思,并不是将数组中的每一个元素相加。
instanceof
用于确定一个对象是否属于某一类的实例;
instanceof
也可用来确定一个对象是不是继承自某一父类的子类的实例;
instanceof
也可用于确定一个对象是不是实现了某个接口对象的实例;
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