Android应用开发中,常使用Environment类去获取外部存储目录,在访问外部存储之前一定要先判断外部存储是否已经是可使用(已挂载&可使用)状态,并且需要在AndroidManifest.xml文件中添加外部存储读和写的权限。Environment类中提供了几个静态常量用于标识外部存储的状态,这些状态都是String类型MEDIA_BAD_REMOVAL 在没有挂载前存储媒体已经被移除。MEDIA_CHECKING 正在检查存储媒体。MEDIA_MOUNTED 存储媒体已经挂载,并且挂载点可读/写。MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY 存储媒体已经挂载,挂载点只读。MEDIA_NOFS 存储媒体是空白或是不支持的文件系统。MEDIA_REMOVED 存储媒体被移除。MEDIA_SHARED 存储媒体正在通过USB共享。MEDIA_UNMOUNTABLE 存储媒体无法挂载。MEDIA_UNMOUNTED 存储媒体没有挂载。可以通过静态方法getExternalStorageState()来获取外部存储的状态,如果程序需要在外部存储里面读写数据,必须要先判断:
if(Environment.MEDIA_MOUNTED.equals(Environment.getExternalStorageState()) || !Environment.isExternalStorageRemovable())
然后,添加外部存储读和写的权限:
?| 12 | <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"><uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses-permission></uses-permission> |
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如果我们想要读取或者向SD卡写入,这时就必须先要判断一个SD卡的状态,否则有可能出错。那么SD卡状态为什么时才能读取呢,经过我的各种情况的实践,大致如下:
| SD状态 | 现象描述 | /mnt/sdcard目录是否存在 | canRead返回 | canWrite返回 | 在/mnt/sdcard创建文件 | 在/mnt/sdcard创建文件夹 | |
| MEDIA_MOUNTED | SD卡正常挂载 | TRUE | TRUE | TRUE | TRUE | TRUE | |
| MEDIA_REMOVED | 无介质 | TRUE | FALSE | FALSE | false: 原因Permission denied | FALSE | |
| MEDIA_UNMOUNTED | 有介质,未挂载,在系统中删除 | TRUE | FALSE | FALSE | false: 原因Permission denied | FALSE | |
| MEDIA_BAD_REMOVAL | 介质在挂载前被移除,直接取出SD卡 | TRUE | FALSE | FALSE | false: 原因Permission denied | FALSE | |
| MEDIA_CHECKING | 正在磁盘检查,刚装上SD卡时 | TRUE | FALSE | FALSE | false: 原因Permission denied | FALSE | |
| MEDIA_SHARED | SD卡存在但没有挂载,并且通过USB大容量存储共享,操作打开USB存储 | TRUE | FALSE | FALSE | false: 原因Permission denied | FALSE | |
| MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY | sd卡存在并且已挂载,但是挂载方式为只读 | - | - | 无法模拟,SD卡不允许修改权限 | |||
| MEDIA_NOFS | 介质存在但是为空白或用在不支持的文件系统 | - | - | 无法模拟,SD卡格式化后再加载会自动生成系统文件 | |||
| MEDIA_UNMOUNTABLE | 存在SD卡但是不能挂载,例如发生在介质损坏 | - | - | 无法模拟 |
| 010203040506 | String state;String path;state = Environment.getExternalStorageState();if(state.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){path = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath();} |
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* 1 在AndroidManifest文件中加入sdcard操作权限 * <!--在SDCard中创建与删除文件权限 --> * <uses-permissioandroid:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/> * <!--往SDCard写入数据权限 --> * <uses-permissionandroid:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> * 2 确认sdcard的存在 * android.os.Environment.getExternalStorageState().equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED)* 3 获取扩展存储设备的文件目录 * android.os.Environment.getExternalStorageDirectory();
////////////////////////// End //////////////////////////////////////////////在Environment中还提供了Android标准目录的路径,以String类型提供。DIRECTORY_ALARMS 系统提醒铃声存放的标准目录。DIRECTORY_DCIM 相机拍摄照片和视频的标准目录。DIRECTORY_DOWNLOADS 下载的标准目录。DIRECTORY_MOVIES 电影存放的标准目录。DIRECTORY_MUSIC 音乐存放的标准目录。DIRECTORY_NOTIFICATIONS 系统通知铃声存放的标准目录。DIRECTORY_PICTURES 图片存放的标准目录DIRECTORY_PODCASTS 系统广播存放的标准目录。DIRECTORY_RINGTONES 系统铃声存放的标准目录。static File getDataDirectory() 获得data的目录(/data)。static File getDownloadCacheDirectory() 获得下载缓存目录。(/cache)static File getExternalStorageDirectory() 获得外部存储媒体目录。(/mnt/sdcard or /storage/sdcard0)static File getRootDirectory() 获得系统主目录(/system)除了用Environment获取存储目录之外,还可以通过把路径写死的方式,比如要读取外部存储/mnt/sdcard目录下的文件,可以在程序中直接用全路径,但是这样做是很不好的,应该Android实在是太开放了,外部存储的目录的什么还是要固件制作商才知道,但是有一点是毋庸置疑的,就是Android框架层里面已经是指定好了Environment.getDownloadCacheDirectory()的返回路径。所以,尽量用这种方式来获取和存储数据,以免固件厂商不同而造成路径的差异。Android的实际开发中还用了两个非常重要的缓存目录,一个是应用程序自己的缓存空间,另一个是外部存储为该应该程序提供的缓存空间。有什么差别?使用过LruCache和DisLruCache的童鞋应该知道。这两个方法是通过上下文对象Context获取的,只要应用程序被卸载,这两个目录下的文件都要被清空。context.getCacheDir() 获取应用程序自己的缓存目录context.getExternalCacheDir() 获取应用程序在外部存储的存储目录
http://www.2cto.com/kf/201408/327215.html
http://www.vogella.com/articles/Android/article.html#resources_android
http://www.coreservlets.com/android-tutorial/
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